Система развития(One Piece) - Andordai. Страница 74


О книге


— Ясно, спасибо! — хе-хе. За ту простецкую миссию у меня есть пятнадцать лямов?! Это стоило того, чтобы задержаться в агентах…


— Вроде бы все рассказал… ах да! Забыл! Если миссия затягивается ты должен составлять промежуточные отчеты, любой шаг описывать не нужно, только значимые в процессе выполнения. Например, нападение пиратов на остров, где находилась цель миссии. Есть вероятность, что в нападении как раз и замешаны революционеры. Ослабленную после сражения с пиратами деревушку проще захватить, а обманутые жители еще и рады будут им потом помогать.


— Понял, завтра все будет готово.


— Отлично, теперь вроде все…


— Подождите учитель, у меня есть небольшая просьба насчет книг…


— Слушаю.


— Вы не могли бы в следующий раз передать несколько книг по кулинарии? У меня появилось своего рода хобби…


— Незачем сочинять отговорки, я твой учитель. Говори, как есть.


— Дрянь, которую замешивают коки дозора невозможно есть!


— А-ха-ха-ха-ха-ха! Хорошо, пришлю. Клак!


Пропесочили и поделом. Я конечно не забыл, кто такие МП, но тут я даже со стороны хорошего человека оплошал, принимая решения нижней головкой и по сомнительным данным. Ладно, лучше пойти презенты забрать…


Посылка была у капитана. Получил вновь две книги: «Тактика ведения боя» и «Продвинутые техники Рокушеки или управление Энергией Жизни». Обидно было, когда меня с Луффи поставили в одну линию по умственным способностям, но книгу все равно пролистаю, а вот на вторую я слюну пустил…


Еще в посылке были браслеты, четыре штуки. На каждом был циферблат, где задавался вес. Сразу решил проверить их возможности: чуть себе ноги и руки не переломал, и корабль чуть не потопил. Но вещь отличная! Сразу и навык буду развивать, и физические нагрузки! Какой у меня там… Стоп! А это что и откуда?


{Доступно очков атрибутов: 6}


И перед каждым атрибутом горит зеленый « + «. Но как я их получил? Не за секс же… Одним словом — странно. Нужно больше наблюдения, а эти пустим в дело, чего им пылиться…


На следующем острове, куда мы добрались через два дня, застали такую же картину: пираты резвились, вырезая мирную деревушку.


И на третьем острове…


Если один раз — случайность, два — совпадение, то три — закономерность. Каждое новое место назначения превращалось в кровавую бойню, ферму очков атрибутов, заработка денег, с периодическими повышениями.


Прошло два года охоты на пиратов и погони за каким-то революционером. За это время я неплохо прокачался:


{Система развития — инфо}

Перейти на страницу: