Боевой маг. Продолжение - Александр Дураков. Страница 27


О книге
будет жить, а кто нет.

Естественно, это очень сильно меняет человеческую психику и тот угол, под которым эти люди смотрят на окружающий мир.

Можно быть хорошим человеком, добрым, образованным и всепрощающим. Можно решить тысячи логических головоломок, пройти все стратегии в мире и успешно освоить любые игры по типу шахмат.

Но это не сделает тебя хорошим офицером.

Боров прекрасно понимал эту логику. Однако, несмотря на свое звание, он не был таким человеком.

Весь его опыт служения в армии заключался исключительно в проведении диверсионных работ на территории противника. Он хорошо умел скрываться, маскироваться и появляться в самые неожиданные моменты. Он прекрасно определял цели, средства и методы.

Но брать на себя управление целой структурой? У него никогда не было таких амбиций.

В первую очередь потому что он не был таким человеком.

Он мог решить за себя и за своего противника. Но за других товарищей? Хладнокровно отправлять собственных людей на верную смерть? В глубине души он восхищался подобными персонажами, когда сталкивался с ними в реальности, однако последовать их примеру он не мог.

До сегодняшнего дня.

Получив сообщение о приключениях своего товарища, до Борова наконец-то дошел очень важный аспект его миссии.

Это была виртуальная реальность.

Здесь не будет таких последствий, как в реальной жизни. Как бы силен не был противник, Андрею не придется жертвовать жизнями своих людей. Они все равно смогут воскреснуть.

Все его планы, которые он разрабатывал до этого момента были выброшены в мусорное ведро.

Сейчас перед ним не было абсолютно никаких проблем по выполнению поставленной задачи.

Но, как говорится: если чего-то где-то нет, значит что-то где-то есть.

Пусть Андрей и избавился от собственного груза, Макс не был так удачлив в этом плане.

Да, миссия, по сути своей, простая как пять копеек. Пойди, найди, убей. Все.

Но будучи “воином”, и понимая что он единственный такой неповторимый на весь сервер СНГ, где он играл, Макс чувствовал некий груз ответственности за собственные действия.

Ладно когда он был один — мог бегать, прыгать, да хоть ради эксперимента отрезать себе ногу — виртуальность это дело такое, больным тут не место.

Но в этот момент от него зависел весь сервер. Пусть награды и были мифические и толком никто ему не объяснил за них, но ощущение тяжкого бремени все равно не покидало его мысли.

Смысл миссии заключался в убийстве сотни игроков. Однако, чем “сложнее” будут его противники, тем больше “баллов” он получит по итогу трехдневного срока. Звучит все очень-очень размыто, вам не кажется?

Критерии для набора этих очков не были четко обозначены, а значит Макс не мог нормально спланировать свои действия. Более того, что сильно раздражало парня, так это то, что он даже не знал “средний” балл на других серверах!

И как тут прикажете работать?

Что он должен делать? Пойти искать небольшую группку игроков, вырубать их по одному и получить хоть что-то, а потом, когда система соизволит и раскроет хотя бы часть своих скрытых карт, повторить?

Бре-ед.

Для начала было доподлинно неизвестно, отправит ли его еще раз эта проклятая игра на другой континент. А что если существует некоторая квалификация для “воинов”? Вдруг, в случае если Макс наберет мало очков, то система такая — “Ой, извините, вы слишком нуб, так что идите играйте в песочницу.”

Да парень тогда от стыда сгорит!

Нет, идти путем медленного самоубийства ему как-то не хотелось.

Значит надо что? Правильно, планировать и делать это быстро! В конце концов времени то у него не так-то много.

Но в первую очередь — безопасность. Будучи не тупым человеком Макс прекрасно понимал куда отправит его система в случае смерти — прямиком в позорный лагерь. То бишь на “родину” в качестве побежденного.

А этого ему не хотелось.

Не менее важный аспект — это защитник этого континента. Пусть европейцы и не отличались своей безбашенностью, но чего у них не отнять — так это грамотного использования собственных преимуществ.

До тех пор, пока они не уверены в своих силах, при встрече с незнакомым противником — фиг они полезут на рожон. Зато как только убедятся в собственном превосходстве… Сушите весла, господа диверсанты, за вами уже выехали.

Максу неоткуда было ждать помощи. Фактически, он был словно рассекреченный шпион. Наверняка система радостно предупредила местных игроков о его присутствии, поэтому и сидеть на одном месте лучше не стоило.

По счастливому совпадению в данный момент Макс активно перебирал своими ногами, стараясь как можно быстрее покинуть место десантирования. Чем дальше он уйдет — тем безопаснее будет. Прописная истина, между прочим.

А дабы увеличить свои шансы, парень использовал все, чему его научили.

Пусть это и была игра, но после того, как он научился использовать огненные кулаки и реактивный удар на полную катушку, парень не собирался принижать чужие возможности.

Фиг его знает, вдруг у них тут есть какой-нибудь легендарный пастух, способный по следам на траве каким-то чудом выяснить его направление? Нет, даже если шанс на появление такого гения и низок, Макс не собирался игнорировать его.

Левитация, как оказалось, способна принести в себе не только суперманевринность, но и скрытность.

Летать на реактивных ударах он не смел. Во-первых — это слишком заметно. А вторая причина заключалась в том, что это была одна из двух его способностей! Разве это не стало бы хорошей помощью для противников?

С левитацией гораздо проще. Она незаметна, ибо высоту подъема можно регулировать, и в случае чего довольно легко сделать вид что он на самом деле прыгает. Гениально, правда?

Макс стремительно перемещался по вражескому континенту, стараясь избегать потенциальных мест фарма. Любой лес, долина реки, поле и горы — опасные районы. Человек, который бегает по этим локациям без цели, определенно вызовет подозрения.

Самые безопасные места, как ни странно, это дороги, поселки и города.

Пусть он и не знал как отреагируют НПС на его появление, однако приближаться к ним он все равно не планировал.

Первая задача которая перед ним стояла — разведка.

Местность была незнакомой, а это может серьезно повлиять на его достижения. Виртуальная карта, которой он в принципе не часто пользовался, в данный момент тоже была недоступна.

В совокупности со статусом преступника игра лишила его практически всех способов хоть как-то разобраться в происходящем.

А самое неприятное в этом было то, что время, мать его, ограничено!

Три дня! Пусть в игре они шли дольше, однако, все равно не дотягивали до месяца или года.

Сто

Перейти на страницу: