Большой квест. Окольцованный - Владимир Мельников. Страница 8


О книге
тварь бросить. Фигушки! Ни ключей, не паспорта, ни пропуска в университет! Все карманы оказались пустыми!

Я сегодня ничего не успел прихватить. Быстро слился. Но квест богатый. Пару интересных золотых побрякушек уже там прихватил в прошлые заходы. Кстати, на сленге, трофей называют «прихватом».

— Как сразу определить, переместится трофей в реал или нет?

— Хороший и правильный вопрос! Сразу ты не сможешь это рассмотреть и придется пробовать. Тут уже как повезет! Но чуть дальше для этого есть одна игровая фишка. Специальный взгляд! Это официальное название. А у Игроков по-разному. Кто-то зовет «пристальным взглядом», кто-то «снайперским». Я зову «рентгеном». Он будет доступен, когда перейдешь на первый уровень. У тебя появится сообщение.

— Зеленые буквы перед глазами?

— Угу. Игровые оповещения. Советую сразу приучить себя вчитываться в текст и запоминать. Никто напоминать не будет, а функции «сохранить» в голове, кроме как использовать человеческую память, не изобрели. Так вот, в сообщении будет выбор из нескольких доступных для первоуровневого Игрока опций. Сила. Скорость. Ловкость. И Специальный взгляд. Я выбрал его и не жалею. Может кому-то важно реализовать себя в битвах. Я же предпочитаю страдать за некое материальное вознаграждение. А ты решай сам! В любом случае, если выбираешь какую-то их этих опций, нужно ее настроить. Это для активации в нужное для тебя время. Настройка заключается в физическом действии, которое будет включать способность. Я вот прищуриваюсь, и в таком состоянии вижу суть предметов. Кто-то прикусывает язык, кто-то сгибает пальцы в кулак. Кому как удобно, тот, так и делает.

Вот когда на любой предмет так посмотришь, сразу становится понятно, это трофей для тебя или просто часть квестовой обстановки. Если предмет можно переместить в реал, он как бы выделяется из окружающего пространства. Сам становится блеклым, а контур обозначается белой линией. Если есть такое, смело забирай.

Но эта функция в Игре больше для другого использования предназначена. Кристаллы, если пользоваться взглядом-рентгеном, искать очень удобно. Они часто спрятаны. А взглядом можно их по светящемуся фону найти.

В этот момент в зал вошла троица. Два парня и девушка. Все кивнули Шторму.

Глава № 4

Я заметил кольца на пальцах у всех вошедших.

— Игроки зашли расслабиться, — пояснил Игорь. — Эти давно играют. На втором уровне уже. И им доступны групповые квесты. О! Рассказу об их градации.

Квестов огромное множество. Вот для первоходов и Игроков первого уровня и квесты соответственно слабоуровневые. У тебя, когда ты в квест-комнате оказался, была информация о номере квеста.

— Была, но не помню. Не придавал этой буквенной ахинее значения.

— У всех поначалу так было. Теперь будешь знать. В информации о квесте первой идет арабская цифра. Потом буква и римская цифра. Это для администратора важно, а для таких, как мы, дальше пишется словами название.

— У меня «Осенний двор» было.

— Угу. Таких «Осенних дворов» может быть много, но когда появится какой-то вопрос, то лучше для быстроты все знать. Так что, Гриша, учи и римские цифры!

Первая арабская цифра — одиночный квест. Есть парные, тройники, квартеты. Тут, надеюсь, все понятно. На двух, трех и четырех Игроков. И, заметь, далеко не всегда в таких квестах Игроки являются единой командой! В каких-то — да, это команда. В каких-то, наоборот, соперники. Но могут быть и такие, что ни ты ничего не знаешь, где другие Игроки, ни они о тебе. Все выполняют свое задание.

А есть пати-квесты, которые собирают высокоуровневые Игроки. В шифре они цифрой пять обозначены. Туда только по приглашению попасть можно.

За первой цифрой — буква. Это как бы уровень сложности, но не факт, что я прав. Сложность, как и многое в Игре, понятие относительное. Кому-то компьютер перебрать — раз плюнуть, а кто-то задницу хорошо вытереть не в состоянии. Сложно! Из моего багажа знаний точно скажу, что «А» на первом этаже, а на втором будет буква «Б». Сам понимаешь, я еще слаб для второго этажа. Я сборщик и вор, но никак не герой-разрушитель. Со слов других знаю. И на форуме читал.

— Вор?

— А чему ты удивляешься? Ну, вор! Это ведь Игра! Во время прохождения квеста и ты будешь и вором, и грабителем, и убийцей. Главное пройти! Не переживай! В реале я обычный студент и с криминалом никаким боком не связан, но в Игре предпочитаю воровать. Слушай дальше о квестах. А то я сейчас вторую кружку закажу!

Так… О количестве Игроков я сказал. Об относительности сложности тоже. Еще есть квесты с возможностью сохранения и без такой возможности. Если нет возможности сохраниться, будь добр, страдай до победного конца, то есть до сообщения «Квест пройден». Такой вид, как правило, ограничен пространством.

На больших территориях или со сложным игровым заданием, можно продвигаться к цели поэтапно. Достиг определенного уровня, сохранился, вышел. Привел мысли в нормальное состояние, отдохнул, перекусил хорошо, вернулся в квест-комнату, но не раньше, чем через два часа. Но лучше на следующие игровые сутки. И открыв дверь попадаешь сразу на точку сохранения. Но где вздумается сохраниться нельзя. Только по достижении определенного или места на территории, или выполнив часть задачи.

— Значит квесты по времени могут достаточно долго длиться?

— Ха! Конечно! А разве наша жизнь не длинный квест? Только из комнаты не выбрасывает, а бьет по голове. На втором уровне будут доступны длящиеся квесты. Есть еще продлеваемые, но это на третьем уровне. Иногда Игра сама меняет задачу по ходу выполнения квеста. А бывает, что Игрок обращается к Распорядителю через Администратора, чтобы продлили выполнение.

— А это кто такие?

— Чудак-человек! Сам же на Распорядителя нарвался, а теперь спрашивает! Тот, кто меня «нагнул» на эту работу и зовется Распорядителем Квестхолла. Имени нет. Ну, или нам его звать не положено.

— А может это и есть имя?

— Может. Мне без разницы. «За глаза» его еще называют Сутулый, Бледный и Человек в железной маске. Последнее из-за отсутствия эмоций на лице.

— А он за что отвечает?

— Хочешь, сам спроси о его обязанностях. Очень многие, и я, в том числе, стараемся даже не смотреть в его сторону. Предпочитаю, чтобы он на меня не обращал внимания. Распорядитель время от времени обходит здание. Высматривает, вынюхивает. Вот ты ему попался, он меня напряг. И, раз уж мы о нем заговорили, ты, Гриша, не ходи к

Перейти на страницу: