Остров Мертвых. Мы здесь чужие - Наиль Эдуардович Выборнов. Страница 52


О книге
бар или ещё куда, пройдемся.

В бар? Я предполагаю, что как героев этого дня, нас будут весь вечер поить. А нам завтра в дорогу, и мне этого не хотелось бы. Да и вообще, я предпочитаю не принимать подарков и угощений от незнакомых людей.

– Если хочешь, иди, - пожал я плечами. - А я останусь.

Навыки раскидаю, очков опыта за последнее время немало насыпало. Да и вообще, найду чем ещё заняться.

***

Я все-таки устал за последние пару дней, поэтому прикрыл глаза. Совсем ненадолго, есть у меня такая привычка: поспать минут пятнадцать-двадцать днем. Зато после этого я начинаю ощущать себя гораздо бодрее. Впрочем, если вырубиться на дольше, то потом будет голова гудеть.

Когда я проснулся, хакера в номере уже не было. Внутренние часы не работали, поэтому я понятия не имел, сколько прошло времени, по но ощущениям не больше получаса. Чувствовал я себя гораздо лучше, поэтому сел на кровать, взял флягу с водой и сделал несколько глотков.

Кстати, помимо бензина надо взять у местных воды. Добывать ее получится не везде, поэтому желательно иметь какой-нибудь запасец.

Ладно, а теперь навыки. Я открыл меню и увидел, что успел подняться еще на три уровня, до десятого. Неплохо так. Конечно, если считать в кусачах, это упаришься, но в последнее время нам везло на дичь. Лесные морфы были, конечно, интересными, но ничто не может сравниться с самой лучшей - двуногой.

Мне было доступно девятнадцать очков опыта. И я вполне мог их вложить. Прокачка - это хорошо, это возможность стать сильнее. Тем более, как показала практика, вложить очки в улучшенный ускоритель рефлексов было вообще одним из лучших решений в моей жизни. Сколько раз он меня спасал в последнее время?

Ну, что там у нас доступно?

Навыки четвертого уровня были закрыты, зато первые три мне доступны.

Так уж получается, что в последнее время мне больше приходится сражаться с людьми, чем с зомби. Это, кстати, забавно, что я за три дня встретил на “заброшенном” острове целых три поселения. А впереди еще и бои с участниками шоу. Нужно было что-то решить с этим.

Поэтому я, недолго думая, взял отрисовку собственных выстрелов. Теперь баллистический сопроцессор работал в штатном режиме и должен был показывать примерную траекторию пули, выводить ее на оптику через интерфейс. Это не увеличивает точность, зато позволяет целиться гораздо быстрее. На близких расстояниях очень полезно, особенно против живых целей. С зомби будет труднее, им только в голову имеет смысл палить.

На это у меня ушло три очка, осталось шестнадцать. Открылся новый навык:

Тактический анализ ситуации. Тактический анализатор выходит на штатный режим, отрисовывает возможные укрытия и позволяет прогнозировать поведение врагов.

Не. Не нужно просто. Для Нано оно, может быть, и оказалось бы полезным, но я мог вывозить и за счет обычного боевого опыта. Все-таки за плечами куча лет войны. Не нужны мне эти примочки.

Дальше… Скрытый клинок, ПНВ… Вот. Сознание призрачного двойника. Это, похоже, через модулирующий имплант “Цепь” работает. Но эта же железяка и делает меня невидимым. В лесу практически бесполезно, потому что листва под ногами, кусты. А вот в городе…

Но “цепь” в целом - неплохая штука. Да, двойник тут всего один, однако он должен имитировать бой. Это может дать несколько секунд. Короче, тут как с броней. Даже хороший броник не делает тебя бессмертным терминатором, он просто дает шанс на ошибку,

Берем. Осталось тринадцать очков. А следующий навык - модулирующее поле с нормальным временем работы. Тоже может быть полезно, но только против людей. Зомби ведь и на запах наводятся. С другой стороны… Может быть и стоит?

Правда, стоит оно пять очков. Возможно, следует подождать. Думаю, со следующих уровней и очков будут давать побольше, для баланса. Чем лучше мы прокачаны, тем лучшее зрелище можем показать. Но давать возможность зарабатывать уровни слишком быстро нельзя. Нужно растянуть шоу.

Хотя нет, возьму. Возможность растаять в воздухе всегда пригодится, тем более, теперь мне это пару минут времени даст. А вот дальше - закрыто. По уровням не дорос.

Восемь очков. Наверное, лучше взять пару навыков второго уровня. Стать более универсальным бойцом. Вот, скажем, “Впрыскивание адреналина”. Скорее всего, какой-нибудь автоматический инжектор от “Медтехники”. Запасает из крови адреналин, который выделяют надпочечники, а потом в экстренных ситуациях вбрасывает его в кровь.

Самый главный плюс - адреналин позволяет ускорителю рефлексов работать дольше. И время замедляется гораздо сильнее, а сам ты двигаешься быстрее. И это, пожалуй, того стоит. Беру. Три очка.

Навык следующего уровня:

Полное отключение боли. Модулятор боли блокирует все болевые импульсы, идущие по спинному мозгу. Интерфейс продолжает предупреждать пользователя о травмах и увечьях.

Сложно. Боль я терпеть умею и так неплохо, а если что-то серьезное, то это уже увечье. К тому же есть инжекторница, которую я подобрал с Клинга. Там и препараты на основе синтетического морфина есть, они почти любую боль снимают.

Возьму скрытый клинок. Что-то подсказывает мне, что дальнейшее усиление рук должно быть за ним. А оно мне очень нужно, потому что с зомби большую часть времени придется сражаться в рукопашную.

Нет, прогадал. Следующий навык открывал доступ к интегрированному в предплечье крюку с полимерной зайлоновой нитью. Интересно, для городских условий, где карабкаться надо, наверное, полез будет.

Очки кончились. Ну, что там теперь с характеристиками моими?

Сила 13

Ловкость 13

Интеллект 11

Выносливость 14

Ну и навыки.

Драка 41

Меткость 42

Перейти на страницу: