В принципе, всё, что от меня сейчас требуется — это ткнуть сенсор активации сервопривода крышки. А дальше капсула всё сделает сама — даже разбудит с утра, если я после окончания игровой сессии не пожелаю выбраться на волю и сразу же завалюсь спать. Систему «умного дома» я под себя уже перенастроил, а капсула является её неотъемлемой частью, так что ничего в этом удивительного. И всё, что меня останавливает — это боязнь разочарования. Нет, не трусость. Того, что меня сейчас хорошенько поджарит электричеством, или я скопычусь от удушья, потому что воздушный фильтр внезапно накрылся известным местом, я ничуть не опасался. Эти явления настолько маловероятны, что ими смело можно пренебречь. А вот поверить в мечту, и вместо неё оказаться в какой-нибудь хиленькой VR-имитации настоящей виртуальной реальности с эффектом полного погружения… такое себе. С другой стороны, с некоторых пор я по жизни руководствуюсь принципом «фигня, на месте разберёмся — такой у нас обычно план». Так чем же текущая ситуация отличается от любой прежней? Правильно — ничем! Так что погнали, Климушка. Давай, протягивай граблю, да тычь пальцем — хотя бы вот этим, указательным!
Последнее, что я успел, пока прозрачная крышка неспешно опускалась на высокотехнологичный саркофаг — это набрать в лёгкие побольше воздуха, как перед нырком в воду… а потом перед глазами всё поплыло, задёргалось, расцветилось квадратиками графических артефактов, и я оказался… да в натуре в VR-шлеме! Блин, ну как так⁈ Я даже машинально головой потряс, но ничего не почувствовал в физическом плане — полнейшее ощущение, что именно башкой и трясу, и ничего тяжелого на ней нет. Ну и элементы интерфейса перед глазами задёргались — банальные «иконки», но объёмные и с имитацией теней. Бесполезные красивости, как по мне. Вот будет прикол, если сейчас ещё и курсор появится!
Однако нет, бог миловал — движение правой рукой именно так и отобразилось: сместив взгляд, я как раз длань и узрел. Мне даже показалось, что это моя собственная конечность, в смысле, от тушки Клима-твердянского. Ну да, вон, и шрам на второй фаланге указательного пальца его! Хм… занятно! Получается, капсула просканировала тело владельца и сформировала в виртуальности его двойника — насквозь цифрового, но таковым не воспринимающегося? Похоже, всё-таки разочарованным я отсюда не уйду. Но бог с ним, с интерфейсом. И бог с ними, с сетевыми ресурсами и всякими рабочими приложениями — с ними разберусь позже, если вообще разберусь. Судя по расположению «иконок», Клим-твердянский их тоже не особо жаловал. У меня сразу же возникло забавное ощущение, что это всё предустановленный хлам, как в том же смартфоне. А единственное, что заслуживает упоминания — это значок в форме характерной клыкастой рожи, зелёной и звероватой. Озаглавлен лаунчер был весьма лаконично: RD. Ну-ка, посмотрим-ка… курсора нет, значит, логично ткнуть в значок прямо пальцем — уже проверенным в деле указательным.
А ничего так загрузочный экран, даже с выдумкой! Обычно просто картинка статичная с полоской загрузки, а тут прямо ролик! Пафосно-героический и, пожалуй что, эпический, в фэнтезийном стиле, с оригинальной рисовкой… если это в принципе можно назвать рисовкой. Скорее, 3Д-анимация с высочайшей детализацией, но нарочито стилизованная, чтобы, не дай бог, никакой фотореалистичности! Ну и рамка ещё, типа дисплей — чтобы уж точно никаких сомнений не осталось, что загружается компьютерная программа, а не какой-нибудь стрим с онлайн-камеры… ровно до того момента, когда прогресс загрузки не достиг отметки в сто процентов.
Вот тогда-то меня и накрыло! По мозгам натурально долбануло, как будто кто-то саданул плотно набитой и довольно тяжёлой подушкой по затылку, да с оттяжечкой, и я невольно зажмурился. Крепко, до характерных пляшущих перед глазами пятен. А когда размежил веки, осознал себя… что ж, пожалуй, это можно назвать чертогами. Очень знакомыми чертогами. Нет, не конкретными деталями или элементами дизайна, а общей концепцией, настроением и атмосферой. Где-то я что-то очень похожее по сути и по духу уже видел… да ладно! Ну нет… ну не может такого быть! Вы прикалываетесь, что ли?..
Спрашиваете, чего это я? С фига ли такая реакция? Да и на что, собственно? Так элементарно! На здоровенный пафосно-фэнтезийный баннер с названием игрушки: «Ратное Дѣло»! Ратное, блин, дело! Что ж не ремесло-то, а⁈ И ведь большими такими, бросающимися в глаза, буквами! Правда, в первый момент я даже растерялся — а чего это вдруг на кириллице, да ещё и в старом стиле? Для земной России старом, разумеется. Здесь же везде и всюду латиница? Но потом чуть присмотрелся, и сразу же наткнулся на дубль — «Ratnoe Delo». Стандартный даже для моего старого мира транслит. Собственно, в этот момент и отпал вопрос с аббревиатурой на значке запуска. Зато возникла хренова туча новых — к примеру, а авалонский язык заюзать религия не позволяет? Или ещё какие-то соображения морально-этического толка? И я торжественно пообещал самому себе не вылезать из капсулы, пока не разберусь хотя бы с основными из них… наивный попаданец, хе-хе!
Тут бы мне и задуматься о последствиях, да гордыня взыграла: я дипломированный (ну, почти!) геймдизайнер, или где? У меня тонны опыта во всех возможных компьютерных забавах старого мира, включая ММОшки — в частности, тот самый «варик», он же «вовка»! Да я в «доту-два» профессионально шпилил — там тупо призовые больше, чем в файтингах, даже за второе и третье места! Да я… да я… да с чего бы мне с типовой РПГэхой не разобраться⁈ Ну да, полное погружение. И что? Загрузочный экран один в один «вариковский», с поправкой на охренительную графику и воздействие на все органы чувств разом — тут даже аромат в воздухе (виртуальном, естественно) какой-то особый витает. Приключениями пахнет, хе-хе. А ещё звездюлями. Ну и как от такого отказаться⁈ Осталось только развести руками и констатировать — никак! Ну и понять, а что, собственно, дальше-то? Потому что на данный момент случился натуральный затык: постамент по центру