[Охотно верю, но я так-то вообще ссориться не хотел. Условия разные предлагал, сотрудничество. Помнишь?]
[Со мной эти штуки не прокатят. Через два часа мы в любом случае вернемся, так что я очень внимательно слушаю твое новое предложение.]
[Не вопрос. Вас же лут интересует?]
[В том числе.]
[Я могу выпускать из цитадели по одному монстру, чтобы ваши ребята спокойно их валили в составе небольших групп. Это даст максимальный шанс дропа.]
[Уже лучше. Что еще?]
[Ну, я бы не отказался от части добычи.]
[Обойдешься. Твой бонус — это относительная лояльность нашего клана, шмотки с магистра и все то, что ты успеешь стащить за ближайшие два часа. И этот бонус еще нужно заслужить.]
Как ни прискорбно было это осознавать, с глобальной точки зрения моя позиция действительно являлась проигрышной — в текущей ситуации я никак не мог сохранить за собой чертову цитадель, а любые попытки это сделать окончательно ставили крест на моих взаимоотношениях с соседями. Да, первый бой получился неимоверно шикарным, но там сыграли важную роль сразу несколько факторов — откровенное нежелание оппонентов меня убивать, фактор внезапности, а также нетронутые резервы самой цитадели. Сейчас, заметно просадив ее энергетические запасы, явив миру собственные возможности и четко обозначив себя в качестве врага человеческой цивилизации, я должен был встретить абсолютно иной уровень оппозиции. Такой, справиться с которым мой герой не мог в принципе.
— Дерьмо.
Я выглянул из пролома, увидел, что стоявший возле берега флот уже двинулся в обратном направлении, после чего глянул на статус замка и еще раз выругался — соблазн послать все к черту, окопаться в крепости и принять неравный бой на радость тысячам зрителей был чертовски велик, но этот путь являлся откровенно тупиковым и мог поломать мне всю дальнейшую игру.
[Черная цитадель Потного Клеща.]
[Статус постройки: [93%].]
[Статус магического хранилища: [66%].]
[Статус охраны: [0%].]
[Статус армии: [97%].]
Наверное, сохрани замок достаточно энергетических резервов, я бы еще попытался рыпнуться и встать в гордую позу, однако бездумная активация сразу восьмидесяти тварей и столь же бездумная трата ресурсов на одно-единственное заклинание очень сильно подкосили совокупную обороноспособность цитадели. Выхода попросту не было.
[Вы приплываете, я выпускаю вам навстречу по одному монстру в минуту, вы их спокойно фармите и забираете лут, дальше я подставляюсь под стрелы, вы меня убиваете и официально захватываете крепость, а после этого мы с вами обговариваем то, как будем штурмовать следующие цитадели. Думаю, если с самого начала прописать все нюансы, то у нас получится их ломать на постоянной основе. Для примера — мы все вместе высаживаемся где-нибудь в стороне, затем я бегу к магистру, вхожу к нему в доверие, а потом действуем по уже накатанной схеме. В итоге я качаю профу адепта Тьмы, вы гребете лут и забираете локации. Все довольны.]
[Хорошо. Будем считать, что это было крохотное недоразумение, которое осталось в прошлом.]
[Отлично.]
[Жди. Будем через два-три часа.]
[Окей.]
Чувствуя, что с души свалился огромный склизкий валун, я заглянул в список полученных за последнее время уведомлений, рассеянно поблагодарил отметившихся там донатеров, после чего нашел самое главное — сообщение о закрытии квеста. На этот раз система осознала, что пользователь занят какими-то важными делами, проявила чуждую ей деликатность и не стала перекрывать мне обзор, ограничившись небольшой строчкой в самом низу поля зрения.
Увы, но при ближайшем рассмотрении там же нашелся и еще один квест.
[Поздравляем! Вы успешно справились с обороной цитадели, обратив вражескую армию в бегство. Ранг [Адепта Тьмы] увеличен до [50] единиц.]
[Внимание! Ваша цитадель частично разрушена, истощена и требует внимания. Восстановите ее для получения следующего ранга служения Тьме.]
Налицо была классическая цепочка заданий, которая при любых других условиях должна была стремительно вывести меня к самым вершинам религиозного топа. Но сейчас об этом оставалось только мечтать.
Чувствуя легкий ненавязчивый баттхерт, я закрыл окошко, вспомнил о зрителях и лучезарно улыбнулся в пустоту:
— Ну что, ребята, давайте глянем на то, что мне выпало. Лут с уникального магистра, все дела.
Лежавшая в рюкзаке диадема при ближайшем рассмотрении показалась мне еще более уродливой, чем раньше, но кое-какой шарм у этого артефакта все же был — неровные потеки черного камня вызывали стойкие ассоциации с той же самой цитаделью, полнейшая асимметрия создавала иллюзию чуждости, а острые поблескивающие края навевали безотчетную тревогу. Одним словом, передо мной находилось истинное порождение чужого мира.
Характеристики трофея тоже оказались не совсем обычными.
[…название не определено…
Уникальный предмет [1] уровня.
Часть сборного артефакта [Доспехи Тьмы]. Текущая комплектность [⅕].
Прочность [100/100].
+[1000] к мане.
+[50%] к урону хаотической магией.
+[50%] к сопротивлению хаотическому урону.
+[25%] к шансу заблокировать любой входящий урон.
+[25] к красноречию.
+[3(2)] гнезда для инкрустаций.
Принадлежит игроку Потный Клещ.]
— Забавно… что, народ, хаотические маги среди вас есть? А если найду?
Объективно говоря, выбитая из магистра диадема являлась узкоспециализированным предметом для совершенно определенной категории волшебников. Однако ее дополнительные характеристики могли пригодиться абсолютно любому персонажу нашей замечательной игры — бонусы к блоку, сопротивлению и красноречию выглядели чересчур вкусными, чтобы их игнорировать.
— А, блин, дошло! Это же мир Хаоса, поэтому здесь такой идиотский набор свойств. Все логично, получается.
Продавать настолько эксклюзивный трофей за обычные деньги я не хотел, но и цеплять его на себя, тем самым уменьшая общую скрытность героя, пока что не собирался — разве что для временного повышения шанса абсолютного блока или же решения каких-то сиюминутных задач.
— В общем, ребята, эта штука скорее всего пойдет на торги. Если очень хотите ее получить, срочно ищите достойную