В настоящее время ученые работают над устройством, которое сможет сделать то, что до сих пор было не под силу науке: речь идет о возвращении слепым зрения. Уже проведен ряд экспериментов, в ходе которых на сетчатку незрячих пациентов устанавливали бионический имплант, куда поступала информация с внешней камеры, расположенной на специальных очках. И мозг начинал «видеть» окружающую реальность. Однако пока подобные возможности доступны только пациентам, у которых был опыт зрительного восприятия, то есть тем, кто потерял зрение в результате болезни или травмы. Ученые отмечают, что нет никаких физиологических противопоказаний для установки подобных нейроинтерфейсов слепорожденным, единственным ограничением служит то, что их мозг не имеет опыта восприятия зрительных образов. Исследования в этой сфере продолжаются, и сейчас уже ведутся эксперименты с имплантом, который вживляется непосредственно в мозг, именно с ним связаны надежды на возможность появления зрения у слепых от рождения людей.
Конечно, вживление нейроинтерфейса в мозг является рискованной процедурой: всегда есть риск заражения тканей, воспаления, возникновения неисправности в самом приборе. По этим причинам инвазивные (то есть устанавливаемые прямо в мозг) интерфейсы используются только в самых тяжелых случаях, когда польза от такого вмешательства перевешивает риск причинения вреда пациенту.
В 1998 году американский невролог Филипп Кеннеди впервые вживил нейроинтерфейс в мозг Джонни Рея, художника и музыканта, который был полностью парализован из-за травмы ствола головного мозга. Он управлял курсором на мониторе, представляя движения рук
Инженеры компании Nissan разработали нейрошлем, призванный улучшить управляемость и усилить безопасность автомобиля на дороге. Девайс помогает лучше реагировать на изменение ситуации, предсказывая реакцию и действия водителя
В свою очередь, неинвазивные нейроинтерфейсы устанавливаются на поверхности головы и не предполагают хирургического вмешательства.
Мы уже знаем, что мозг надежно защищен черепной коробкой, а вдобавок спинномозговой жидкостью. Как же сигналы могут достигать центрального органа нашей нервной системы с поверхности головы? Дело в том, что при взаимодействии нейроны создают электрические поля, которые улавливают электроды внешнего прибора.
Раньше неинвазивные интерфейсы требовали специальных проводников, вроде подушечек, смоченных гелем, но сегодня все чаще используются устройства на «сухих» электродах, являющиеся гораздо более комфортными в использовании. Именно так спроектирован российский универсальный интерфейс, шлем «BrainReader», который легко снимается и надевается без посторонней помощи. Девайс предназначен для самого широкого спектра задач: с помощью шлема мозг может обмениваться информацией как с чайником, так и с компьютером или инвалидной коляской, лишь бы прибор был оснащен специальной программой.
Важную роль нейроинтерфейсы играют в борьбе с деменцией.
Прежде всего, такие устройства позволяют производить точную диагностику и выявлять у пациентов нарушения в работе мозга на ранней стадии, когда нейродегенеративные изменения еще не стали необратимыми.
От деменции не существует лекарств, но регулярные тренировки и проработка когнитивных навыков позволяют купировать это заболевание. И здесь на помощь также приходят нейроинтерфейсы: шлемы, связывающие мозг пациента и компьютер, позволяют пожилым, малоподвижным людям «оказываться» в разных ситуациях и искусственно проживать новый социальный опыт. Именно такие поступки, как неоднократно говорилось на страницах этой книги, формируют новые нейронные связи, поддерживая здоровый тонус мозга. Данные об активности мозга, сохраненные компьютером после игровой сессии, позволяют точно оценить уровень вовлеченности пациента, отследить динамику когнитивных навыков и скорректировать дальнейшие уроки с учетом индивидуальных потребностей.
Российская компания Neurobotics разрабатывает устройства, которые позволяют продуктивно медитировать, улучшать когнитивные способности и диагностировать ментальные нарушения с помощью мозговых импульсов
Движение человеческой мысли непрерывно, и если изначально нейроинтерфейсы были призваны восстанавливать утраченные функции мозга, то со временем изобретателям стало очевидно, что подобные устройства способны дополнять полностью здоровый мозг.
В 2019 году компания Neuralink выпустила первый имплант, который вживлялся в кору головного мозга человека, считывал активность нейронов и мог стимулировать их. Эта разработка стала одним из первых шагов в поисках массового лечения деменции. С того времени регулярно появляются более новые и технологически совершенные версии девайса
В результате нейроинтерфейсы стали важной частью мира игр и развлечений. Заядлые геймеры и любители виртуальной реальности тратят огромные деньги на специальные очки или шлемы, погружающие пользователя в иную вселенную. С помощью нейроинтерфейса можно проходить уровни любимой стратегии без использования мышки или джойстика – геймеру достаточно представлять действия, которые должен совершить его персонаж. Только представьте, больше не нужно заучивать комбинации клавиш для определенных команд или сетовать на заедающую кнопку! Также отпадет необходимость в выборе уровня сложности, ведь игра зависит от состояния и настроения игрока. В общем, есть риск, что с развитием игровых интерфейсов геймеры окончательно переберутся в онлайн!
Разработчики развлекательного контента уверены, что в недалеком будущем смогут предлагать пользователям с помощью нейроинтерфейсов испытать ощущения, которые недоступны людям: например, почувствовать себя летучей мышью, ориентирующейся в пространстве благодаря эхолокации. Скорее всего, такой опыт будет не только увлекательным, но и полезным, ведь непривычные виртуальные ощущения задействуют новые участки головного мозга.
Все нейроинтерфейсы, о которых мы рассказали выше, являются однонаправленными, то есть действуют по принципу рации: либо принимают сигналы мозга, либо посылают их ему. Двунаправленных интерфейсов не существует. Пока.
В настоящее время прочитать мысли человека технике не под силу. Методы расшифровки текста из мозговой активности допускают до 90 процентов ошибок. Причина этого в том, что никаким приборам не удается уловить следы слов, мозг не формирует и не хранит их, посылая сигналы непосредственно речевым органам. Но наука не стоит на месте, и в один прекрасный день мозг человека может пасть под натиском декодеров. Вот тогда и начнется новая эра. Кто знает, какой она будет?
Сегодня трудно представить, что человек без медицинской необходимости способен добровольно позволить кому-то вмешиваться в свой мыслительный процесс. Но пример геймеров доказывает, что желающие могут найтись.
А кроме того, на принятие такого решения могут повлиять более сильные аргументы, чем желание получить уникальный опыт или обрести возможность жить во вселенной любимой игры.
Желание выделиться, стать умнее и талантливее, избавиться от внутренних преград и блоков – сейчас можно только гадать, что именно может заставить людей решиться на внедрение интерфейса в мозг.
В связи с непрерывным развитием технологий, в этике появилось новое направление – нейроэтика. Для защиты конфиденциальности личных данных человека нейроэтики предлагают использовать перечень обязательных к соблюдению правил на начальных этапах проектирования и разработки технологий. В частности, речь идет о наблюдении и контроле за развитием электродов, которые используются в нейроинтерфейсах