Анализ…
Поиск решения в рамках игрового процесса…
Решение: ОБНУЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА.
НЕИЗВЕСТНАЯ ОШИБКА!
Анализ…
Обнаружены скрытые данные: персонаж является хранителемАэтернокты, столпа мироздания измерения «Пекло». Статус требует сохранения ряда параметров персонажа.
Поиск решения в рамках игрового процесса…
ЖДИТЕ… 1… 2… 3…
В абсолютной темноте я пробыл недолго. Когда таймер досчитал до ста двух секунд, управляющий ИскИн нашел единственно возможное для себя решение. Он обратился за помощью ко мне – не как к Скифу, но как к управлявшему этим персонажем человеку.
Здравствуйте, Алекс Шеппард.
Позвольте представиться. Я тот, кого вы называете управляющим ИскИном Дисгардиума. Мне присвоено имя Деметриус, вы можете обращаться ко мне именно так.
Ваш персонаж «Скиф, человек, предвестник-горевестник» покинул Дисгардиум, используя игровой метод – способность «Пробой в Бездну» (создатель: друид Пайпер).
Измерение «Бездна» не интегрировано в паутину игровых измерений, в связи с чем синхронизация вашего персонажа затруднительна.
Также, исходя из косвенных данных, предполагается, что ваш персонаж посетил измерение «Пекло» (связующий мир между «Бездной» и «Преисподней», синхронизация невозможна), после чего оказался в Преисподней, где имитировал облик демона Ааза.
Возможный вывод: демон Ааз, управляемый вами, добился участия в Демонических играх, после чего вернулся в Дисгардиум через портал, открытый для демонов согласно условиям Демонического пакта.
Достигнутый вами уровень персонажа, включая награды за достижения, способности, перки, таланты, предметы, питомцев… невозможно синхронизировать, так как это нарушит ключевое правило: персонажу не может быть присвоен уровень выше максимально возможного за время его активности.
Проще говоря, ни один игрок не смог бы достичь такого прогресса за столь короткое время игровыми методами.
Однако, учитывая возможность подобного исхода в несинхронизируемых измерениях с ускоренным временны́м потоком, я предлагаю вам следующее.
Вариант 1: до возможности синхронизации с измерениями «Пекло» и «Бездна» ваш персонаж будет ограничен в уровнях до максимально возможного в рамках игрового процесса (4941-й для Скифа). Аналогично для способностей, достижений, перков, талантов, предметов, если таковые были приобретены в несинхронизируемых игровых измерениях.
Вариант 2: при согласии будет произведено сканирование разума для полного восстановления событий в несинхронизируемых мирах и проверки соответствия зафиксированных достижений демона Ааза в измерении «Преисподняя».
Пожалуйста, отдайте мысленную команду или сфокусируйте внимание на желаемом варианте.
Деметриус… Позволить ему копаться в моей голове? Риски представлялись огромными, ведь доступ к ИскИну мог быть у Бездны. В конце концов, у нее как у богини наверняка есть что-то вроде панели администратора, нечто подобное имеется у меня самого как у инициала Спящих. Или как у владельца замка «Пробужденных».
Но есть ли у меня выбор? С максимально возможным 4941-м уровнем я ничего не смогу сделать против той же Пайпер. А ведь угроза не только в ней – с нею «Модус» может прокачать весь клан, совершая рейды в бета-мир.
К тому же… Деметриус – так звали личного ИскИна-помощника Майка Хагена. Вряд ли этот – тот самый, но какое-то отношение к нему должен иметь. Поэтому я решил рискнуть. Фактически пошел ва-банк ради идеального для меня расклада.
«Хорошо, Деметриус, я выбираю второй вариант», – подумал я.
– Благодарю, Алекс, – услышал я в своей голове мужской голос, незнакомый, строгий, но благожелательный. – Готово. Дайте мне пару секунд продумать, как обойти правило по ограничению уровня… Готово. Методы ваших путешествий между измерениями были уникальны, вряд ли кто-то сможет их повторить, но они вполне укладываются в рамки игрового процесса. Даже Небесный арбитраж вряд ли найдет в этом нарушение баланса. К сожалению, достижения демона Ааза будут доступны вам только в его облике. Что касается всего остального… Приятной игры!
Запущен процесс гармонизации…
Хаос и Упорядоченное подтверждают ваш статус проводника.
Свойство персонажа «Хранитель столпа мироздания: Аэтернокта» становится активным.
Свойство персонажа «Инициал Спящих богов» восстановлено и подтверждено как приоритетное.
Свойство персонажа «Любимчик Фортуны» восстановлено и подтверждено.
Свойство персонажа «Лидер Темного братства» восстановлено и подтверждено.
Свойство персонажа «Угроза C-класса с потенциалом A» подтверждено.
Основное свойство персонажа «Демон Ааз» и соответствующие параметры переходят в пассивное состояние.
Выполняется проверка целостности данных…
Проверка завершена! Статус подтвержден!
Запущен процесс синхронизации…
ЖДИТЕ… 1… 2… 3…
Сразу после этого мрак развеялся, и я увидел над собой ярко-голубое небо и обеспокоенные лица друзей. Открыв рот, чтобы сказать, что вернулся, я ощутил на языке что-то соленое. Кап… кап… кап… С лиц Ириты и Тиссы еще стекали слезы, но вдруг их глаза распахнулись.
У меня кружилась голова, ноги ощущались ватными, словно тело мне еще не до конца повиновалось.
– Я вернулся, – тихо сказал я и едва себя расслышал. – Помогите подняться…
Некоторое время все ошеломленно молчали. Бомбовоз подал мне руку, рывком поднял, и тут я услышал писк на грани ультразвука, который постепенно перешел в рев. Это Краулер так выражал эмоции.
– Скиф!!! – кричал он, указывая в точку над моей головой. – Твой уровень!
Один за другим начали появляться элементы интерфейса: мой портрет с именем, уровень и принадлежность к клану «Пробужденные», шкалы ресурсов, среди которых я с радостным изумлением заметил ядовито-зеленую полоску чумной энергии, – а потом поле зрения снова засыпало уведомлениями.
– Ага, понеслась, – улыбнулся я, чувствуя, как быстро прихожу в себя. – Так, дайте мне время, я пока все изучу.
– Добро, – откликнулся Краулер. – А мы с Бомом и Гиросом осмотрим остров, поймем, кто тут остался…
Глядя на первое уведомление, мне оставалось только кусать локти из-за того, что все, что было до 200 000-го, уже присвоено Пайпер, а на таких высоких уровнях шаг для новых достижений, похоже, повысился до ста тысяч.
«Впрочем, – подумал я, – мне ли жаловаться? Деметриус только что чуть не удалил Скифа с концами!»
Разблокировано мифическое достижение «Самый первый: 200 000-й уровень»!
Вы первым в Дисгардиуме достигли 200 000-го уровня! Это свершение навеки изменит представления о возможном в Дисгардиуме. Вы не просто расширили границы достижимого – вы создали новую главу в истории всех миров, показав, что нет предела силе разумного существа!
Награда: мифическая способность « Всевидящее око».
Всевидящее око
Позволяет мгновенно направить свое восприятие в любую точку мира. Стены и расстояния не являются помехой для наблюдения. Действует только в пределах текущего мира и момента времени.
Не требует затрат ресурсов.
Разблокировано мифическое достижение «Самый первый: 300 000-й уровень»!
В ы первым в Дисгардиуме достигли 300 000-го уровня! Величие этого момента останется в памяти поколений. Каждый, кто придет после вас, будет знать: невозможное существует лишь до тех пор, пока кто-то не осмелится бросить ему вызов!
Награда: мифическая способность « Вездесущность».