— Теперь к характеристикам, — проговорил для собственного успокоения я.
В общей сложности у меня 26 очков характеристик, что нормально для игрока 1 уровня. Вот только большой вопрос в том, почему у деревенского жителя по имени Лекс сила находится на уровне 2, ловкость на уровне 3, а основными параметрами являются интеллект, мудрость и воля.
Последний раз аккаунт первого уровня у меня был еще несколько лет назад. Но по памяти значение в 3 единицы — это средний показатель по палате, когда ты только вошел в игру.
Тут же у меня мудрость 5, что значительно выше среднего. Воля 6, что круто для новичка и объясняет, почему я не поддавался страху от влияния Коллектора и мог более-менее спокойно думать. А вот интеллект в 7 — это вообще предел мечтаний для игрока первого уровня.
Похоже, это мои навыки из прошлого мира. Я был тестировщиком и во многом обладал средними физическими данными. Разве что ростом был однозначно выше среднего. При этом тестировщиком я был хорошим — отсюда и высокие навыки интеллекта и мудрости.
С другой стороны, какова вероятность, что игра «считала» мои внутренние способности и перенесла их на это новое тело? Сказать сложно. Возможно, все дело в первоначальном Лексе и он не так прост, как кажется. Такой набор характеристик скорее ожидаешь увидеть у какого-нибудь молодого неофита, стремящегося попасть в магическую гильдию, или юного ученика чародея.
Или на худой конец у сына политика, которому с детства развивают интеллект. Как нищий деревенский парень стал обладателем таких характеристик? Большой вопрос. Ответа на него у меня пока не было.
— Так, ладно, пора проверить второе задание. Туториал же не остановился на первом задании, верно?
Я вызвал в себе уже знакомое намерение посмотреть, какое задание меня ожидало.
[Вы получили свое второе задание!
Уничтожьте пять монстров любого типа
Награда: +10 реалов, очки опыта {мало, за каждого}
Совет: помните, что не все монстры атакуют первыми]
— Ага! — вслух произнес я.
Я огляделся по сторонам и остановил довольный взгляд на всё ещё возвышающейся в метре от меня фигуре Коллектора. Он молчал, не двигался и, кажется, вообще никуда не собирался уходить. Я был рад, что обучение не закончилось и позволяло мне набрать еще опыта. И этой радостью мне так и хотелось поделиться с другими.
— Тебе кто-то когда-то говорил, что ты то ещё страшилище, дружище? — ухмыльнувшись, сказал я.
Ответом была лишь тишина. А, нет, где-то в углу пещеры раздался сдавленный писк, словно кто-то протестовал против сказанной мной фразы. Я быстро подорвался на ноги, всё ещё держа в руках тонкую острую палку, и чуть не врезался в стоящего передо мной Коллектора.
— Извиняй, старина, — сказал я спокойствия ради.
Но смотрел я уже в сторону, в угол пещеры. Туда, откуда раздался сдавленный писк.
Видно в полумраке было плохо, поэтому я сделал несколько шагов вперед, держа перед собой палку в вытянутой руке. А затем я увидел собранный в клубок узел из маленьких мохнатых тел с хвостами.
[Дикая Крыса, уровень: 3
Состояние: оцепенение]
— Эврика! — громко бросил я. — Значит, ты не только вгоняешь страх в должников, а ещё и крыс пугаешь.
Я не стал дожидаться ответа от безмолвной фигуры. Или ждать, пока он растворится в воздухе и навсегда покинет пещеру. Тогда мне ни за что не одолеть этих крыс 3 уровня. Я сделал несколько шагов вперёд, поудобнее перехватил палку и начал колоть их одну за другой.
Крысы даже не пищали и не сопротивлялись. Их красные не мигающие глаза были широко раскрыты от ужаса. Мордочки не сводили взгляд с Коллектора, стоявшего за моей спиной.
Да, это не очень честно. Но и сами монстры просто загрызли бы меня толпой, окажись я в пещере один. Поэтому будем считать, что мы квиты. Красный цвет, которым подсвечиваются статусы крыс, означает, что они агрессивны. Значит, по крайней мере один момент из ранних версий совпадает с поздними патчами. Вопрос лишь в том, будут ли люди подсвечиваться другим цветом? Надо будет это проверить.
[Поздравляем. Вы убили своего первого монстра вида «Грызуны». Вы получаете +1 очко характеристик]
— Так, а вот это уже интересно, — не отрываясь от дела пробормотал я.
Не припомню, чтобы в поздних патчах кто-то получал очки характеристик за подобные достижения. Там никаких достижений не было, а характеристики давали по 5 за уровень. Когда за второй уровень мне дадут заслуженные пять очков, этот мир станет чуточку светлее. В итоге получится здорово прокачаться.
Пока я думал, я не переставал колоть крыс. Вдруг, одна из них резко дернулась и чуть не укусила меня прямо в руку.
— Чтоб тебя! — выругался я, уворачиваясь от укуса.
Вторую атаку она не провела, а снова впала в состояние оцепенения. Похоже, характеристики у каждой из крыс свои, и эта чуть более устойчива к страху.
На то, чтобы переколоть их всех, у меня ушло добрых 15–20 минут. А может быть и все полчаса. Следить за временем в тёмной пещере было сложновато.
В какой-то момент палка треснула и сломалась пополам. Я начал использовать оба куска, чтобы бить крыс с двух рук. Я целился в уязвимые места: в светящиеся красным глаза и открытые от страха пасти с острыми зубами.
Когда я закончил и обернулся, то увидел всё ту же успокаивающую фигуру Коллектора. Я был мокрый и уставший от постоянных ударов. Ладони искололись и стерлись из-за неудобной палки, которую сложно было использовать как оружие.
— Хууу… — тяжело выдохнул я.
[Второе задание обучения выполнено.
Задача: уничтожить пять монстров любого типа — завершена
Награда: +10 реалов, +75 очков опыта
Поздравляем. Вы сделали второй шаг на пути выживания]
И сразу после первого системного уведомления последовало второе:
[Вы получили 2 уровень.
Награда: +1 очко характеристик, +1 активный навык, +1 пассивный навык {0.2}]
— Э! — только и смог ошарашенно выпалить я.
Всего одно очко характеристик за уровень? Даже в версии 0.3 давали по пять, а начиная с версии 0.4 уже давали по десятке характеристик за каждый уровень. Как же я попал…
Выходит, придётся убивать новые виды монстров, чтобы хоть немного прокачаться. Иначе к десятому уровню, если я до него доживу, получится набрать всего десять очков характеристик. А это уже не игра, а жизнь какая-то. Чертовски несправедливая.
[Идет формирование навыков, основанных на ваших характеристиках и специализации… ожидайте…]
— Меня успеют три раза прикончить, пока ты придумываешь мне навыки…
Но Система осталась равнодушна к моим словам и список доступных