Ярость небес. Часть 2 - Виктор Сергеевич Викторов. Страница 22


О книге
этой передряги.

«Безумству храбрых…».

Не знаю, сколько прошло времени, но пока я болтался бестелесным сгустком сознания, мыслей успело сгенерироваться огромное количество.

Создалось впечатление, что обо мне просто забыли. «Система», не торопящаяся что-либо делать с моим странным подвешенным состоянием, дядя, который прекрасно знает, все перипетии ситуации, но до сих пор так и не соизволивший вскрыть эту долбанную капсулу, чтобы вытащить меня в «реал».

Вы что, все издеваетесь?

Вот и оставалось лишь заниматься планированием своих дальнейших действий и ждать, чего я очень не любил.

О чём я мог думать?

Всё о тех же Прарунах, большая часть из которых уже имелась в наличии. Вопроса, что с ними делать, когда соберётся полный «сет», пока не стояло. Тут бы ноги не сломать, пока всё это будет собираться, да разум сохранить в полном порядке. А вот потом можно будет и подумать.

Сейчас у меня имелись «Пустота» и «Изгнание». На очереди оставались «Порядок» с «Возвышением». Какая из них была расщеплена умельцем-Хордом и запакована в конструкты — я не знал. Да и, по большому счёту, неважно это было, поскольку третья руна осядет таким же бесполезным грузом в моём интерфейсе, как и две предыдущие.

С третьей Праруной всё было более-менее понятно: нужно разыскать все конструкты Хорда, помножить их на ноль, и — вуаля. И я понимаю, что с поиском големов у нас проблем не возникнет. Раз выяснилось, что Эмиссар имеет на них влияние, а то и может напрямую ими управлять, резонно предположить, что при последующих атаках на Божественные храмы, он обязательно разыграет эту карту.

А вот где искать последнюю?

На этот вопрос, увы, ответа не было, как и ответа на вопрос: «Где состоится следующая схватка с обезумевшим Эмиссаром?».

Рассуждая логически, перед Борзуном сейчас лежит весь игровой мир. Божественных Алтарей — ограниченное количество, а расположение каждого мне, отныне, известно. Это — плюс.

Минус заключался в том, что хоть я и мог теоретически расставить соклановцев неподалёку каждой из точек, но проблема с перемещения основной ударной массы войск, необходимой для противостояния как самому Борзуну, так и его тварям, стояла в полный рост.

У меня не было столько Мастеров Порталов. А если пользоваться свитками, можно разориться уже на третьей вылазке.

Конечно, стоило рассмотреть вариант с Божественными порталами, обратившись напрямую к Тиамат или Мистик, но что-то мне подсказывало, что я буду послан в пешее эротическое за непомерную наглость.

А если попробовать рассуждать с точки зрения личности Борзуна и его амбиций? Те качества, которые я успел заметить у него, дают мне право предположить, что там, где он отхватил по носу, ещё не всё закончено? Безусловно.

Значит, не Храмы Ллос? Не Главный Храм Двуединого, драли бы демоны его паству до скончания миров? И даже не Храмы Миардель? Всё-таки Дон-Мор? Или я снова ошибаюсь?

«Почему такое ощущение, что только я попадаю в подобные ситуации? — поток мыслей снова вильнул в сторону. — Вот спроси любого игрока, зависла ли у него хоть раз эта проклятая игра? Сто процентов, ответ будет отрицательным!».

Тёмное ничто внезапно подёрнулось рябью. Словно перед глазами начал работать экран старого телевизора, у которого забарахлила антенна из-за погоды.

Изображение стало постепенно светлеть, показались детали ландшафта. Судя по ракурсу, я висел высоко в небе, наблюдая проплывающие внизу картины.

Это напомнило самый первый вход в игру, когда я выбирал себе персонажа, а мне демонстрировали схематические изображения стартовых локаций.

Вон то горное образование характерной узнаваемой формы — Гуконский хребет. Его я ни с каким другим не перепутаю.

Только зачем мне всё это показывают?

Тем временем картинка снова исказилась, расплылась, и невидимый оператор уже хвастал совершенно иными пейзажами.

Огромный кратер со спиралевидным широким трактом ведущим на самое дно. Кроме Муравейника, это ничем быть не могло.

Я здесь был, и от этой локации остались не самые приятные воспоминания. Хоть всё это и игра, но эмоции, испытанные мной, пережитые ощущения, навсегда оставили неизгладимый отпечаток на моей психике.

Муравейник — локация довольно популярная. Помнится, там находится «данж», где игроки «фармят» какие-то перья гарпий для местного квеста. Вот только самыми запоминающимися особенностями Муравейника для меня стали только две вещи.

Это непонятный призрак, который со мной заговорил, и первый визит в чертоги Танатоса.

Там же расположен первый игровой «супермаркет» тифлинга Пакела — хорошего знакомого Поляны, благодаря которому я попал на первый «приём» к Танатосу, где за короткий промежуток времени мне показали все оттенки смерти.

По словам наставницы Лиэль, Пакел — бывший храмовый вор, специализировавшийся на «выносе» божественных реликвий.

Непонятно только, как с таким послужным списком старый тифлинг стал одним из доверенных лиц Танатоса, но то явно не моя проблема.

Видимо, «отдел кадров» Бога Смерти знает немного больше, чем ваш покорный слуга.

В Муравейнике я познакомился с Мирэл, дочерью Пакела, которая напоила меня местным тифлинговским «васшем». Но «васш» — это фигня. Свидание с Богом Смерти. Вот, что было незабываемым.

Именно тогда я первый раз заподозрил, что Танатос — отдельный искусственный интеллект, на который, видимо, выделено гораздо больше мощностей, чем на всех Божеств вместе взятых.

По сути, мои предположения имели под собой веское основание, поскольку цикл перерождения «пришлых» — одно из ключевых условий успеха комфортной игры.

Данному аспекту просто обязаны были уделить настолько много внимания, насколько хотели бы уменьшить количество судебных исков со стороны игроков.

Это, наверное, было сложно, но у «Нью-Вирт» всё получилось.

У них не вышло только со мной.

Только я с завидной периодичностью бываю во всяких непонятных ситуациях, хотя с некоторых пор уже не являюсь сотрудником «Нью-Вирт». Почему всё дерьмо досталось мне?

Почему при перезагрузке серверов не так давно, именно у меня одного во всем этом демоновом мире «зависла» капсула?

Почему именно мне выпадают угрожающие «системки» без дополнительных пояснений?

Это часть какого-то «квеста» на становление Божеством?

И непонятно: это происходит из-за банального глюка системы, вызванный перекосом «билда» моего персонажа, или тому виной мои нестандартные игровые решения?

Картинка перед глазами снова претерпела небольшие изменения, постепенно становясь чётче, будто съёмка велась со снижающегося «дрона».

Тракт в сердце Муравейника, обычно до отказа заполненный игроками, был сейчас совершенно безлюден.

Слайды, намешанные с хаотичным видеорядом, показывающим отдельные области локации, никаким сюжетом похвастать не могли. Просто немое чёрно-белое кино.

Вот только за одну странность взгляд всё же зацепился. Картинку всех оттенков серого портила тусклая багровая точка.

Всё, что я мог сейчас сделать — запомнить примерное местоположение. Нужно будет потом наведаться туда.

Внезапно

Перейти на страницу: