Ришварт внимательно рассматривал и самую малость поглощал из ритуального камня энергию душ арахнидов, такую сладостную, наполненную страданиями и отчаянием целого мира. При этом делал он это так аккуратно, настолько филигранно, так, чтобы Лорд за это не наказал, как минимум чрезмерно, слишком уж лакомый был трофей.
Будучи уверенным в своей абсолютной безопасности, он не спешил и растягивал удовольствие, ведь тысячи единиц энергии душ можно смаковать годами. Глядя же на это, Исилрут завистливо смотрел на своего напарника, которому выпала такая удача. В этот миг ему бы и хотелось попросить поделиться, но очередность в добыче трофеев — это святое и нарушать её не стоит, пусть даже ради таких сладких душ. Ришварт же, немного насытившись, недовольно произнёс, стирая с забрала шлема пепел сотен сгоревших противников от его яростного стихиального пламени:
— И всё же именно из-за тебя я теперь не смогу отведать такого аппетитного сердца Высшего элементаля! — с издёвкой произнёс Ришварт, сыто усевшись на технологичный спальник.
— Проклятое отродье Бездны, ну ты и горазд жрать свою родню! А ещё дочкой её называл, — рассмеявшись, произнёс Исилрут, начиная подготовку к открытию разлома.
— А то ты к нашему Лорду по-другому попал? — с усмешкой ответил Ришварт. — Разве не с того момента, когда сожрал всё своё семейство?
— Всё верно, к нашему Лорду только с хорошим аппетитом на службу можно попасть! — словно что-то невероятно приятное вспоминая, ответил Исилрут. — Однако мне больше нравятся простые гоблины, а эти твои странные пристрастия к элементалям я совершенно не понимаю. Жаль, Лорд в родном мире развлекаться часто не позволяет, а так бы я семьи простых гоблинов с большим удовольствием посещал хоть каждый месяц. Особенно приятно наблюдать, как эти ничтожества потом пытаются, вернувшись из походов, найти виновных, на это невероятно забавно смотреть.
— И ты ещё меня называешь отродьем Бездны, лицемерная ты тварь! — смеясь от всей души, довольный прекрасно проделанной работой, произнёс Ришварт.
— Ну, так я же не родню ем, я до такого не опущусь! — саркастически ответил Исилрут.
— Ну, так ведь родня для того и нужна, чтобы делать тебя сильне…
Вот только договорить Ришварт не успел, потому как клинок, дрожащий от энергии, неожиданно вырвался из его глаза, проигнорировав весь комплекс защитных барьеров и аур предупреждения опасности.
Конец тринадцатой книги.
Характеристики
Истинное имя: Таталем Со
Статус: Игрок
Возраст — 67 лет
Раса — Высший гоблин (94 %)
Пол — мужской
Уровень — 34 (0/1020 очков Системы)
Характеристики:
Сила 37/38 +17/17 демоническая форма + 21 Симбионт (75)
Ловкость 34/34 +11/12 демоническая форма + 15 Симбионт (60)
Интеллект 40/50 +14/14 демоническая форма + 6 Симбионт (60)
Живучесть 11/15 +3/10 демоническая форма + 5 Симбионт (18)
Выносливость 20/20 +5/16 демоническая форма + 2 Симбионт (27)
Восприятие 30/30 +16/16 демоническая форма + 15 Симбионт (61)
Удача 15/15
Мудрость 75/75
Интуиция 15/15
Сила души 3,2/-
Внутренний резерв 7500 ед. маны + 47 000 ед. маны накопители.
(0/1020)
(55873/130 000)
(1593/10 000 официальные ОС)
(6288 ОС депозит в банке)
Рост: 4 локтя и 2 ладони. В демонической форме 4 локтя и 3 ладони.
Вес: примерно 178 мер. В демонической форме примерно 269 мер.
Размер личной армии сотника Таталема Со.
В преддверии перехода в мир Паккот
Полусотники — 2 Мареш, Улер
Страж-Хранитель законов — Сейшелий
Интендант — 1 Леур
Адъютант — 1 Кари
Оруженосцы — 2 Хапур, Тикас
Полевые маги — 13
Десятники — 53
Официально утверждённые десятники — 19
Общее количество солдат — 1787 — средний уровень 12
Количество гоблинов, прошедших принятие навыка Хитиновый покров — 753
Неофициальные сотники — Тхагаси, Елар, Миртус, Силх, Омстрел
Скальные гоблины, прошедшие принятие навыка Хитиновый покров — 20
Рабочие гоблины — 706
Мериот — Тхагаси
Текхарты — 3
Древли — 6
Старый древль — 1
Тёмные полуэльфы — 79
Ложный аватар
Истинное имя: Ирчин
Статус: Вольный игрок
Ранг С+
Возраст — 7984 года
Раса — Высший преат Света Тхазар (100 %)
Пол — мужской
Уровень — 133 (0/6650 очков Системы или 333 единицы Силы души)
Характеристики:
Сила 110/250
Ловкость 150/250
Интеллект 142/250
Живучесть 59/100
Выносливость 67/100
Восприятие 142/250
Удача 50/50
Мудрость 150/250
Прана 71/100
Интуиция 13/15
Сила души 192,8/-
Внутренний резерв 25000 ед. энергии истинного Света.
Рост: 4 локтя и 2 ладони.
Вес: примерно 412 мер.
Навыки Ложного аватара.
Навыки и особенности F ранга:
Владение мечом (5/5)
Владение щитом (⅖)
Владение копьём (5/5)
Рукопашный бой (5/5)
Малое обаяние (⅕)
Язык и письменность арахнидов (1/1)
Шар света (3/3)
История и культура мира Тесэр (1/1)
Последнее касание (3/3)
Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)
Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)
Малое Клеймо (1/1)
Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)
Навыки и особенности Е ранга:
Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)
Память Астральной Тени (⅗)
Малая ложь (3/3)
Разряд молнии (5/5)
Взгляд Тхала (1/1)
Локальный щит льда (3/3)
Малая пелена мрака (3/3)
Создание камней маны (1/1)
Грозовой раскат (4/4)
Малая Идентификация (1/1)
Идентификация (3/3)
Яркая душа (1/1)
Конус огня (3/3)
Малая огненная оружейная аура (3/3)
Обратная сфера холода (5/5)
Малая ментальная связь (1/1)
Группа (1/1)
Картография (1/1)
Чувство боли и страха Тхала (1/1)
Ментальная защита (2/2)
Малое лечение (⅘)
Порыв ветра (5/5)
Аимеловые мышцы (4/4)
Врождённые навыки и особенности высшего гоблина D ранг:
Средняя регенерация (⅕)
Среднее сопротивление ядам (⅕)
Ночное зрение (1/1)
Двупотоковое сознание (1/1)
Повышенная скорость реакции (1/1)
Врождённые навыки и особенности Багрового охотника D ранг:
Создание Кристаллов душ (⅖)
Поглощение плоти (⅕)
Кровавая поступь (⅕)
Рывок сквозь багровый туман (⅗)
Среднее сопротивление огню (⅘)
Слабое сопротивление магическому воздействию (⅕)
Врождённые навыки и особенности Древля D ранг:
Большой сосуд вечности Света (⅕)
Адаптивная универсальная стихиальная приспосабливаемость (⅕)
Абсорбция жизненной силы и энергетических структур (⅘)
Поглощение памяти (⅕)
Взрывная активная регенерация (⅕)
Навыки и особенности D ранга:
Сфера отрицания веса (1/1)
Среднее средоточие душ (⅖)
Мастер школы бесконечного отчаяния глубин Тхала (⅕)
Последний рывок отчаяния (1/1)
Область иллюзии (3/3)
Поступь великих (⅘)
Вторая жизнь (1/1)