И это последний класс, предложенный мне системой. Все классы были базовыми, что означает — фиг мне, а не какой-нибудь крутой класс, затмевающий все прочие. Рояль с плюшками на меня сверху не свалился.
Возможно, у кого-то был и иной выбор, но что-то мне подсказывает, что все в плюс-минус равном положении, как и упоминала сущность напротив.
Я крепко задумался. Как сделать осознанный выбор, не представляя, что ждет меня дальше? Очевидно, что классы и их связь со всеми прочими пунктами предполагают какие-то бои и противостояния, но какие они? Черт, я как будто только что купил диск с очень сложной РПГ, у меня нет интернета, и совсем некому мне подсказать, как сделать свой первый шаг. Будто я снова ребёнок, когда всякие гайды публиковались максимум в бумажных игровых журналах и распространялись только через слухи. А ведь этот шаг — судьбоносен, ведь выбираю я не пиксели на экране, а определяю свою дальнейшую жизнь. Хотя, почему некому подсказать — вот же, сидит напротив, представился проводником.
— А будет какой-нибудь совет? Чего ждать вообще? С чем придется сталкиваться? — Я спросил, выражая глубокую надежду, что этот ненатуральный поможет мне хотя бы чуть-чуть понять и определиться.
— Выбирайте, основываясь на личных предпочтениях. Замечу, что выбор класса не является на сто процентов определяющим, в дальнейшем, по пути своего развития, у вас будет еще не один подобный выбор. — Ответил собеседник без эмоций, и снова — совершенно бесполезной информацией. — Мы сможем продолжить дальше, когда выбор будет сделан.
Я понимаю, что могу застопориться тут навечно. В отсутствие какой-либо информации, строить предположения о выгоде тех или иных направлений бессмысленно. Что означает, совет этого существа все же дельный — выбирать на основе личных предпочтений. Потому, я выберу заклинателя. Как мне кажется — самый безопасный выбор с наибольшей глубиной и шириной развития. Ведь воин — это всегда бить тяжелой дубиной по голове врагов, а ловкач — просто стрелять или ковырять противника заточкой. С целителем спорно, но судя по описанию, это и вовсе не боец.
А я хочу чувствовать, что способен защитить себя и своих близких. Мне нужно найти Ульяну.
Ваш выбор: Класс — Заклинатель. Подтвердить?
Защита от дурака. Чтобы никто в стрессе не ткнул туда, куда не желал. Что ж, продуманно, и на том спасибо. Я быстро подтвердил выбор, ведь малейшее колебание — и мне предстоит вновь закопаться в тревожащее обдумывание своей дальнейшей участи.
Поздравляем! Вы получили стартовый класс — Заклинатель.
Стоило мне принять это решение, все окошки закрылись, а я ощутил нечто… как приятное покалывание, когда чуть-чуть отлежал руку, и ей возвращается функциональность. Только такое теперь по всему телу. Но, как началось — так же и завершилось. На мгновение замешкавшись от новых ощущений, я пропустил, что комната слегка изменилась.
Теперь, за спиной моего собеседника, вдоль боковых стен, были расставлены стойки с оружием и столы, на которых также располагались различные предметы. А прямо передо мной возникли три книги, старинные такие, в одинаковых переплетах, но с отличающимся тиснением по центру вместо обложки и названиями.
Первая — Школа иллюзии. Вторая — Школа разрушения. И, наконец, третья — Школа трансмутации.
— Перед вами еще один выбор, теперь как заклинателя. — Вновь заговорила сущность, а мой взгляд упал на эти книги.
— Я могу узнать о содержании прежде, чем выберу что-то? Не будет, как в шахматах — взял, значит ходи? — Уточнил я из соображений осторожности, не желая бездумно выбрать первое попавшееся.
— Разумеется. Изучайте, и мы сможем продолжить дальше. — Безэмоционально ответило существо.
Школа иллюзии — Базовая школа заклинаний.
Школа иллюзии — Дисциплина по манипуляции сенсорными сигналами и когнитивными паттернами. Воздействует на периферическую и центральную нервные системы целей, создавая ложные стимулы и искажая интерпретацию реальности. Не наносит прямого физиологического урона, но способна вызывать дезориентацию, создавать оптические/акустические помехи и модулировать поведенческие реакции.
Школа Разрушения — Дисциплина по преобразованию внутренних ресурсов в направленные деструктивные процессы. Фокусируется на прямом кинетическом, термическом и энергетическом воздействии на материальные объекты и биологические ткани. Механизм действия основан на создании контролируемых дисбалансов в целевых зонах с последующей быстрой реализацией разрушительного потенциала.
Школа Трансмутации — Дисциплина по рекалибровке фундаментальных свойств материи и энергетических состояний. Оперирует временными модификациями физических и химических характеристик объектов без изменения их сущностной природы. Позволяет манипулировать массой, плотностью, эластичностью и проводимостью материалов, а также трансформировать одни формы энергии в другие.
Язык — чёрт ногу сломит. Но интересно и вроде как понятно. Правда иногда приходилось по два раза перечитывать. Выходит, заклинатель выбирает какое-то базовое направление, а вместе с ним, наверняка, приложен и какой-нибудь начальный навык, но в описании о таком ни слова. Может статься, что и вовсе без него. Ничему не удивлюсь. Значит, у нас тут иллюзионист, обычный маг с огненными шарами и молниями из пальцев и что-то вроде алхимика.
Если первое — это скорее дополнение к чему-то, нежели самостоятельная дисциплина, то второе и третье конкурируют между собой. С разрушением все понятно и без долгих размышлений. Вокруг все будет взрываться и гореть. А вот с трансмутацией работать можно тоньше. Вроде как, превращать одну материю в другую выглядит перспективно. Что ж…
Ваш выбор: Школа — Трансмутация. Подтвердить?
Снова принять, без раздумий. Меня не покидало стойкое чувство создания персонажа в игре. А значит, коль все так выглядит, то и мыслить я буду соответственно, планируя действия. Совершив свой выбор, все три книги исчезли, а одна из них оказалась у меня в руках. Интерфейсные окна вновь закрылись, стоило мне того пожелать.
Существо, сидящее напротив меня устрашающе неподвижно, вновь заговорило:
— Поздравляю. Теперь вы полностью инициализированы и готовы.
— А вещи? Вон те, что появились, — я кивком указал за спину проводнику, — это тоже для меня?
— Да. — Ответило существо. — Это стартовое снаряжение, основанное на ваших предыдущих выборах. Из каждой группы предметов выбрать можно только один. Для того, чтобы выбор был осознанным, я разблокирую для вас следующую возможность.
Получен навык — Идентификация (уровень 1).
Идентификация — Базовая возможность осознавать природу вещей, известная даже самым низшим расам среди разумных. Этот навык позволяет вам определить любой