Инженер. Система против монстров 7 - Сергей Шиленко. Страница 83


О книге
металлом, мягко легло в память, словно всегда там было.

— Берём! Однозначно берём!

Дальше. «Техномагия».

— Ну куда же без неё? — хмыкнул я. — Мы, чай, не в стимпанке живём, а в магическом апокалипсисе!

Навык: «Понимание Техномагических Схем»

Описание: Развитие навыка «Программирование Энергетических Матриц». Позволяет не просто структурировать энергию, а проектировать собственные схемы для Энергетических Матриц, которые могут преобразовывать чистую ману в потоки энергии заданного типа. Эти схемы являются сердцем для создания оружия и модулей с магическим уроном.

Стоимость: Варьируется.

Это же… боже, это же потрясающе!!! Если «Программирование Энергетических Матриц» было умением собирать пазл по инструкции, то это — умение рисовать сам пазл. Я смогу создавать оружие, наносящее урон огнём, льдом, электричеством! Криогенный модуль был лишь первой ласточкой. Теперь мои турели будут плеваться не свинцом, а концентрированной магической смертью! Я стану настоящим артефактором от технологий!

Голова наполнилась светящимися линиями и геометрическими фигурами. Я закрыл глаза и представил потоки маны, которые можно гнуть, соединять и скручивать в узлы. Я застонал от удовольствия, представляя, какие горизонты открываются. Техномагическая винтовка! Гранаты с «Цепной молнией»!

— Так, дальше… — я лихорадочно бегал глазами по списку. — «Электроника и Программирование»… такие навыки у меня уже есть, но этот раздел слишком полезный, чтобы им пренебрегать.

Навык: «Архитектор Нейросетей»

Описание: Позволяет проектировать и обучать собственные нейронные сети для решения сложных задач: распознавание образов, предиктивный анализ, адаптивное поведение ИИ. Созданные нейросети могут быть интегрированы в электронные носители.

Стоимость: Варьируется (очень высокая).

— Твою дивизию… — выдохнул я. — Свой собственный Джарвис? Нет, лучше! Скайнет, но добрый!

Искусственный интеллект. Настоящий. Не примитивные скрипты «вижу-стреляю», а самообучающиеся алгоритмы. Мои «Церберы» смогут анализировать тактику врага, предсказывать его действия, работать в команде без моего прямого контроля. Это настоящая эволюция технологий!

— Добро пожаловать в эру цифрового бога, Иванов!

Половина пути пройдена. Осталось выбрать ещё три навыка. Стало сложнее. Хорошо, нужно мыслить практично. «Строительная инженерия». Да, у меня уже есть строители, а вот у самого строительных навыков нет! Надо исправлять!

Навык: «Анализ грунта»

Описание: Позволяет определить состав, плотность, несущую способность и уровень влажности почвы. Выдаёт рекомендации по типу необходимого фундамента для планируемой постройки.

Примечание: Критически важен для предотвращения просадки и обрушения тяжёлых конструкций.

Стоимость: 15 маны.

На первый взгляд, скучно. Но нужно мыслить масштабно. Я собираюсь перестроить этот отель в крепость. Настоящую цитадель. С подземными бункерами, с многометровыми стенами, с пусковыми шахтами. И без понимания того, на чём ты строишь, любой мегапроект обречён рухнуть. Этот навык — фундамент будущего.

Так, теперь пришло время добавить искру гениальности и неординарности!

— Прости, химия, прости, война. Но мне нужно вдохновение! «Путь Леонардо», я иду к тебе!

Навык: «Инженерное Озарение» (пассив.)

Описание: В процессе работы над сложной задачей есть шанс получить «Озарение» — мысленную вспышку, которая мгновенно предлагает нетривиальное решение проблемы, подсказывает недостающий компонент или указывает на критическую ошибку в расчётах.

Примечание: Шанс срабатывания увеличивается пропорционально уровню Интеллекта и сложности решаемой задачи.

Вспышка в голове была ярче всех предыдущих. Она ослепила меня, но не светом, а… идеями. В голове словно взорвался фейерверк. Чертёж вертолёта, который летает на мане! Танк-паук! Меч, разрезающий пространство! Всё это мелькнуло и исчезло, оставив после себя сладкое послевкусие бесконечных возможностей.

Подарок для души. Шанс на гениальную догадку. Вдохновение, которое решает нерешаемую задачу.

— Что ещё… что ещё⁈ Нужно выбрать последний! — я чувствовал себя ребёнком в магазине игрушек, которого сейчас выгонят.

Ну, конечно. Вот его. Самый конец списка. Самый интригующий раздел.

«Магнето-Инженерия».

Я затаил дыхание, когда тыкал пальцем, делая финальный выбор. Потом на секунду зажмурился, будто загадывая желание. Открыл глаза и сразу же обомлел.

Навык: «Магнитный Захват»

Описание: Позволяет создавать локализованное магнитное поле вокруг небольшого металлического предмета (до 5 кг) в радиусе 15 метров, притягивая, отталкивая или перемещая его в пространстве. Идеально для подтягивания упавших инструментов, деталей или разоружения противника с простым железным ножом.

Стоимость: 10 маны за активацию и по 2 маны в секунду на удержание.

Примечание: Точность и скорость манипуляции зависят от Интеллекта.

Я прочитал описание и замер. Притягивать, отталкивать, перемещать металлические предметы. До пяти килограмм. В радиусе пятнадцати метров. Это… телекинез. Мой собственный, личный, карманный телекинез.

Неверяще уставился на свои руки. Я только что получил активную магию, не опосредованную чертежами или механизмами.

Нужно проверить. Немедленно.

Я открыл инвентарь, материализовал на столе россыпь обычных стальных болтов и гаек. Десяток мелких металлических предметов. Протянул руку. Сконцентрировался. Активировал навык.

Потрачено: 10 маны.

И почувствовал это. Странное, щекочущее ощущение в кончиках пальцев, словно от них потянулись невидимые нити. Я сфокусировал взгляд на одном из болтов. Представил, как он поднимается… И он поднялся.

Дрожа, покачиваясь, он оторвался от стола и завис в воздухе в полуметре от моей ладони.

Перейти на страницу: