Элирм VIII - Владимир Посмыгаев. Страница 13


О книге
которой все находящиеся противники испытывают легкое внушение — их воля ослабляется, а решения становятся менее уверенными.

Заклинание «Пронзание Разума» получает улучшения:

2-й легендарный ранг — руна Точности : значительно повышает шанс успешного внушения даже против существ с сильной волей.

3-й легендарный ранг — руна Продления : внушение длится дольше, а противник медленнее приходит в себя.

4-й легендарный ранг — руна Резонанса : после успешного внушения цель становится более восприимчивой к повторному ментальному воздействию.

Заклинание «Аура Подчинения» получает улучшения:

2-й легендарный ранг — руна Усиления: аура заметно снижает сопротивление ментальному воздействию у всех врагов в радиусе действия.

3-й легендарный ранг — руна Продления : влияние ауры сохраняется на врагах еще некоторое время после выхода из области действия.

4-й легендарный ранг — руна Расширения : увеличивает радиус действия ауры, охватывая больше целей.

— Надеюсь, ты догадался, какую комбинацию можно провернуть с помощью ауры и Резонанса?

— Именно об этом я сейчас и подумал.

— Славно, — усмехнулась девушка.

Повысила «Магическую Абсорбцию» до следующего уровня, однако на этот раз из двух сопутствующих направлений выбрала лишь одно — «Поглощение Сущности», с чьей помощью можно было не только нейтрализовать вражеское заклинание, но и временно перенимать его свойства или эффекты.

Вспышка!

Заклинание «Поглощение Сущности» получает улучшения:

2-й легендарный ранг — руна Имитации: после поглощения заклинания герой может один раз использовать его против врага.

3-й легендарный ранг — руна Продления : время, в течение которого можно использовать скопированное заклинание, увеличивается.

4-й легендарный ранг — руна Множественности : позволяет хранить и использовать сразу два поглощенных заклинания.

— Для дальнейшей прокачки я бы рекомендовала использовать руну Сопряжения, чтобы комбинировать эффекты поглощенных заклинаний, — произнесла Ада. — В остальном с «Абсорбцией» мы закончили. «Купол» брать не советую.

— Согласен. Он не убережет ни от метательного оружия, ни от шрапнели.

— Да и лопнет быстрее, чем ты будешь успевать его ставить. Хотя на божественном уровне он начинает играть новыми красками, но до этого далеко. Едем далее?

— Пока нет, — качнул головой я, впервые обнаружив деталь, с которой был решительно не согласен. Ибо дело касалось моего любимого «Искажения». — Тут мы пойдем по центральной ветке. Модификации брать не будем.

— Уверен?

— «Иллюзорный Морок» и «Иллюзорная Ловушка» — мусор. И то, и другое я делаю сам.

— Но зато они не требуют концентрации, — не согласилась девушка.

— Послушай, я сотню лет провел в мире иллюзий. Более того, заполучил «Ментальный Каст» и «Потенциал Сознания», так что подобные фокусы для меня не проблема. Я запросто смогу колдовать все эти вещи одновременно. Без пассов руками и вынужденных пауз.

— Ладно, убедил, — ответила титанида, поднимая «Искажение» на первую ступень.

Пропустила вступительное сообщение и взяла очередную горсточку рун: Усиления, Продления, Расширения и Уязвимости, благодаря которым я получил возможность не просто создавать масштабные иллюзии, способные существовать много часов или даже дней без постоянной концентрации, но и научился делать их столь убедительными, что даже опытные маги и существа с высоким уровнем интеллекта с трудом могли отличить их от реальности.

— Ну как, доволен?

— О да. Жаль, правда, не на всех мое кунг-фу действует, — сказал я.

Покосился на рыцаря смерти и с некоторой досадой принял тот факт, что несмотря на все наши ухищрения генерал все равно меня победит. Причем сделает это в привычной манере — так, словно сражается не с достойным противником, а с надоедливой мухой.

— Гундахар, это что⁈ — неожиданно проорал Август, выплюнув брошенный ему игвом кусок непонятной еды. Пережил еще один рвотный рефлекс и несколько раз протер салфеткой язык. — Я СПРАШИВАЮ: ЭТО ЧТО⁈

— Да ты чего опять завелся-то? — невозмутимо прогудел тот. — Это всего лишь калл…

— ЧТО⁈

— Калл! Жареная печень трогла и наиредчайший зунгуфский деликатес!

— Проклятье… — раскрасневшийся от гнева инженер уселся обратно на место. — Больше ничем меня не подкармливай! Ясно?

— Да больно надо. Неблагодарный ублюдок.

— Влад, ты со мной? — уточнила Ада.

— Да.

— Тогда продолжаем.

Вспышка!

Внимание! Способность «Биониз» улучшена до 1-го легендарного ранга и трансформирована в «Искровой Доспех».

А вот и первый пример того, когда при переходе на новый ранг никаких дополнительных модификаций не появилось. Хотя в данном случае они и не требовались.

Заклинание «Искровой Доспех» получает улучшения:

2-й легендарный ранг — руна Усиления : «Искровой Доспех» становится мощнее — увеличивается урон от разрядов, а паралич длится дольше. Щит эффективнее блокирует физические, магические и ментальные атаки.

3-й легендарный ранг — руна Продления : время действия доспеха увеличивается, а его устойчивость к развеиванию возрастает. Щит может работать даже при сильных магических помехах.

4-й легендарный ранг — руна Автоматизации : «Искровой Доспех» теперь может срабатывать автоматически при внезапной атаке или появлении явной угрозы без участия героя.

5-й легендарный ранг — руна Адаптации : «Искровой Доспех» получает способность самостоятельно подстраиваться под тип вражеских атак, эффективно блокируя даже редкие или экзотические заклинания.

— Ох и нифига себе, — подивился я, заценив две последние руны — самые настоящие бриллианты в любой коллекции и крайне ценные сокровища, которые и стоили соответственно. Полтора? Два? Три миллиона? Точно не помню. — Вот и стоило так переживать из-за утраты «Халколивана»?

— Цыц, — шикнула на меня титанида. — Время уходит.

Активно поторапливаясь, она подобралась к последней на сегодня способности — «Аэрации», чья основная ветка разделилась на «Лезвия Ветра» и «Устойчивый Поток», дарующий возможность колдовать стабильный направленный поток ветра.

Вспышка!

Заклинание «Лезвия Ветра» получает улучшения:

2-й легендарный ранг — руна Точности : «Лезвия Ветра» становятся управляемыми, могут точно поражать выбранные цели и обходить препятствия.

3-й легендарный ранг — руна Усиления : урон и проникающая способность лезвий существенно возрастают — они могут пробивать даже закаленную сталь.

4-й легендарный ранг — руна Множественности : позволяет выпускать несколько лезвий одновременно, атакуя сразу несколько целей или создавая шквал атак.

5-й легендарный ранг — руна Уязвимости : «Лезвия Ветра» игнорируют часть магической защиты и сопротивления целей.

Заклинание «Устойчивый Поток» получает улучшения:

2-й легендарный ранг — руна Усиления : поток становится мощнее — способен сбивать противников с ног, отталкивать тяжелые предметы и отклонять слабые заклинания.

3-й легендарный ранг — руна Продления : поток может поддерживаться длительное время без концентрации, а его направление можно менять по желанию.

4-й легендарный ранг — руна Множественности : позволяет создавать несколько потоков одновременно, управляя ими независимо.

5-й легендарный ранг — руна Сопряжения : потоки ветра могут быть усилены другими заклинаниями.

— Ну наконец-то, блин! — обрадовалась Ада.

Прокачала на одну ступень «Крепость Разума»,

Перейти на страницу: