Иной. Книга 1 - Алекс Бредвик. Страница 24


О книге
только с игроками так работает? Снова потрогаю макушку… Ну да, вот она — кровь.

— И чего ты завис? — с невозмутимым лицом спросила она. — Даже искусственный интеллект не стал бы так виснуть и просто бы прикончил меня. Ты точно игровой босс?

— Ну да, — слегка кивнул я, вытаскивая из её тела меч и нанося ей ещё немного урона. — Я повелитель этого подземелья, хозяин этой разрастающейся дыры! Я же говорил тебе.

— Да не похож ты на босса… В смысле внешностью-то похож, но вот своим поведением… Ты не шаблонная тупая программа! Ты просто как тупой игрок! — выпалила она.

— Чё, ты кого тупым назвала⁈ — возмутился я, размахивая руками в разные стороны, и случайно задел её голову острой стороной меча. — Упс…

Получено 0 опыта воина и 0 опыта игрока.

Замечательно. Она ещё и пуста оказалась, просто нолик. Зато теперь буду знать, что даже новички могут приходить в хорошей экипировке… И как спать-то теперь⁈

Ну да ладно, даже если убьют меня, то особо ценностей из моего логова они утащить не смогут, ибо камни и палки на фиг никому не нужны, а возродиться я смогу в любом случае. Эх, вот они — игровые бонусы! Сколько бы ни помирал, всё равно останешься жив.

Главное, потом в реальности так себя не продолжать вести…

Так, отвлекла она меня… Чем я там хотел заняться… Ах да, точно… Где там мой приспешник…

— Ма-а-айнер! — крикнул я во всю глотку, призывая своего первого помощника. — А ну, бегом сюда!

Этот зелёный змей примчался ко мне словно стадо мелких бегемотов. Его взгляд был несколько ошеломлённым или ошалевшим… Сложно понять, но, видимо, он ещё спал. Что именно крутилось в его голове, было сложно понять, но он примчался, готов слушать и молчит — хороший знак.

— Короче. Мне нужна кожа, знаешь, как добывается кожа? — присел я около него, слегка улыбаясь. Он в ответ лишь кивнул, а я сразу продолжил: — Так вот, мне нужна кожа и дерево. Много кожи и много дерева! Я хочу построить нормальную кузницу! А для кузницы нужны мехи, а мехи делаются из кожи.

— А дерево з-з-зачем? — уточнил Майнер, хлопнув пару раз своими чёрными глазками.

— Как зачем? — удивился я, немного отстранившись от него. — Для угля, конечно же. Какая кузница без угля?

— Понял, — кивнул он.

— Сам свежеванием не занимайся, да и заверши ты уже задание со мхом, а то оно так и висит, глаза мне мозолит. Выдать — выдал, а полного исполнения от тебя не добился. Я тебе что, зря имя, что ли, дал⁈

— Нет! — его и так круглые глаза стали ещё круглее и несколько больше. Хе-хе, видимо, страх потерять такой мощный баф от имени всё же работает как надо. Вот и есть на него ещё один рычаг давления.

— Вот и славно. Так что, если ты не выполнишь это условие, то потеряешь свое имя. Как ты выполнишь оба задания разом — мне плевать. Хоть тысячу раз сбегай туда и обратно, хоть помощников себе найди. Главное — сделай. У тебя есть сутки. Понял?

— Да! — приложил он руку, словно военный, к голове.

Охотничье задание малому ящеролюду 2-го уровня выдано! Сложность — минимальная! Награда за выполнение задания — 200 опыта подчинённому, ресурсы для логова!

Дополнительные условия:

— выполнить предыдущее задания повелителя подземелья (награда — множитель опыта задания ×2; провал — потеря имени). Время до провала — осталось 23 часа 59 минут 54 секунды;

— найти новых жителей для подземелья (награда 100 опыта за каждого нового жителя).

О, а вот и дополнительный стимул малому подкатил, вон как глазки заблестели. Вот только что он всё ещё стоит на месте и буквально сам себя изводит? Моей команды ждет, что ли?

— Ты задание получил? — спросил я медленно и печально у него.

Кивок.

— Так какого лешего ты всё ещё на месте стоишь⁈ — прикрикнул я на него. — Руки в ноги, бегом отсюда задание выполнять, и чтобы пятки сверкали!

Или ноги в руки? А хотя какая разница⁈

Видимо, поняв мои слова буквально, ящер решил схватить свои ноги в руки, согнувшись пополам, и попытался бежать. Дальше полуметра у него убежать не получилось, он запнулся и упал на землю. Потом встал, снова согнулся и обнял свои ноги, снова попытался пойти, даже получилось сделать один шаг, но он всё равно упал.

Вот болван.

— Ноги в руки — это образное выражение, — с тяжёлым вздохом сказал я. — Просто… Иди и выполняй задание… А я пока займусь помещениями.

Молча поднявшись на ноги, он торопливо потопал в сторону выхода. Как он вышел из пещеры, я уже не видел и видеть не хотел. Для меня сейчас главная цель одна — найти железо, чтобы создать наковальню! Но сначала надо сделать плавильню, чтобы железную руду превратить в слитки. Ну а для этого нужна хорошая древесина.

Значит, строим дальше!

* * *

— Да-а-а-а-а! — завопил я на всю пещеру, когда после постройки кожевенной мастерской и ткацкой мастерской в инвентаре логова появилось аж целых две сотни кусков железной руды. — Наконец!

На радостях я аж подскочил на ноги и умчался строить всё, что можно было построить из камня. Горн для кузницы, печь и каменный стол на кухню, несколько каменных столов в столовой, из веток сплёл место для выделки и просушки кожи, ну и так далее. В общем, комнаты постепенно заполнялись, а опыт строительного ремесла у меня всё рос и рос. Вот только запас выносливости восстанавливался медленно, так что временами приходилось возвращаться в казарму и ложиться на некоторое время отдохнуть.

Что меня больше всего удивляло, так это огромное количество новичков, что стали стекаться ко мне в логово. По большей части я их отправлял на перерождение с одного, ну максимум с двух ударов, а опыта с них шло по нулям либо меньше десяти. А это нудность нудная так прокачиваться, я так и во веки веков не прокачаюсь никогда.

— Ладно… Кузница почти готова, кожевенная тоже в общем почти готова, надо только из бревен, что притащит Майн, сделать доски, а из досок сделать тазики для выделки кожи… Что там дальше… Ткацкая мастерская… Столы и стулья, в будущем ткацкий станок… Тут сложно… — говорил я сам с собой, бродя по созданным комнатам, при этом голосом всё записывая в электронный дневник.

Удобная штука на самом деле. Все лишние «Нууу, эээ» и тому подобное сразу отфильтровывалось, записывалась только нужная информация. А потом можно смело открывать эту заметку и просматривать всё,

Перейти на страницу: