Интересно. Хм… насколько мне становится понятно, если я делаю один шаг вперед то при применение Сдвига, этот шаг будет равен длине трех шагов. То же самое касается и предметов, к примеру он пролетает вперед один метр, а после применения навыка пролетает целых три! Решаю сразу опробовать на практике, мысленно наношу прямо на Жало особую ментальную метку Сдвига. Успех. Вывожу его за барьер и скрываю за ближайшим поворотом коридора от Форса с Карлом. Жало несется вперед по коридору и я мысленно использую Сдвиг! Его изображение на мгновение искажается и он оказывается на три с лишним метров впереди… при чем мой поток сознания с него не спадает, испытываемые ощущения при таком перемещении, кроме как словом «Странные» по другому не охарактеризуешь. Выходит дальность перемещения также зависит от набранной вначале скорости… это хорошо! Второй раз использую Сдвиг уже на меньшей скорости, Жало возникает ровно в трех метрах от начальной точки. Еще заметил, что чем выше скорость перемещения предмета в пространстве, перед использованием Сдвига тем больше на это уходит духа и выносливости. К моей радости данный навык все же тратит не так уж и много сил. Судя по всему стоимость перемещения также зависит от характеристик самого предмета, Жало очень легкий.
Как подобный Сдвиг в пространстве скажется на мне самом? Ворох вопросов, начинает всплывать в моей голове относительно применения нового навыка, возникает парочка интересных идей. Интересно попробовать, но сейчас не то место и время неподходящее. Решаю попрактиковаться в использовании Сдвига, уже после прокачки приспешников.
На моем лице непроизвольно воспроизводится, донельзя довольная мина. Открываю глаза и смотрю на ребят, одобрительным взглядом.
Все таки моя идея, по поводу повышенного дропа при поднятии первых уровней оказалось верной.
Помимо этого дабы исключить любой намек на свою прямую помощь, в момент ударов ребят по головам зомби, я убирал потоки сознания с удерживающих их тросов.
Интуиция подсказывала мне, что если бы я этого не делал, то дроп с зомби-лайтов был бы подрезан Системой. В то время пока разбирался с навыком, парни тоже не сидели без дела и вылакали по целому флакону с эликсиром выносливости.
— Готовы к продолжению банкета? — вопрошаю у дуэта.
Переглянувшись, они одновременно кивают головой и дружно отвечают.
— Готов!
— Да!
— Правила не меняются, продолжаем двигаться вперед по той же схеме, пока не спустимся до первого этажа.
Пройдя пару метров дальше, вновь посылаю стальные нити (они же тросы) окучивать зомби-менов. Вследствие чего у них не оставалось иного варианта, как расстаться с содержимом своих головешек, под лихими ударами моих начинающих приспешников. Так и пошла потеха, в течении одного часа добрались до первого этажа и разобрались со всем населением этого магазина. Параллельно нашему шествию, я двумя потоками сознания разгонял Жало на улице и применял на нём навык Сдвига, тренируясь в его использование прошивая головы околочивающихся на улице мертвецов. После десятка убитых зомбарей, смог определить дистанцию с которой могу навешивать на оружие новые метки пространства. Она оказалось равным тридцати метрам. Жаль, что дистанция для установки меток так ограничена, придется каждый раз возвращать к себе предметы. Порадовало меня другое, количество возможных установок меток не ограничено! К одному предмету максимум три метки, но и к другим точно так же. Правда был очередной нюанс… каждая новая поставленная метка, жрало все больше духа и выносливости на свою установку. И если что касается выносливости, затраты были не очень существенными, то вот с духом ситуация была кардинально иная. Самым простым объяснением будет, объяснить в пропорциях. На каждую метку, энергии духа тратилось в три раза больше, чем выносливости. Прямо таки физически чувствуется необходимость в духовных фруктах.
На весил по три метки не только на кинжал, но и на взятый с собой клеймор, копье и еще пару коротких клинков. Все это сожрало 30% моего резерва духа и 10 % выносливости. Узнав все это делаю следующие выводы, забить много рожков с патронами, с нанесенными на них метками пространства, не предоставляется особо возможным.
Пока параллельно развлекался с новым навыком, зачистка подошла к концу, каждый из парней набрал по шестому уровню и части седьмого. Выбили парочку другую шмоток, как и я когда то, среди них даже было одно оружие первого уровня в виде мачете. Оружие и всю броню забрал себе, на что ребята среагировали вполне адекватно, то есть никак. Я и так уже одел их во все самое лучшее из перво-уровневых элементов. К сожалению ни одна новая книга навыка так и не упала. Делаю предварительный вывод, что самый большой шанс выбить книги навыка с зомби-лайтов, приходится на набор 1− 4 уровня. Дальше шанс все больше падает, что показывает мой личный пример, когда после целой ночи фарма практически ничего не падает. Теперь эти штрафы на дроп, коснулись и самих ребят. Пока ходили с этажа на этаж, приметил где находится секция с разборным двухэтажными кроватями. Пометил для себя в памяти их название. После полной зачистки здания, а также блокировки с помощью той же мебели главного входа и несколько запасных. Мы дружной компанией отправились, на большущий склад который располагался на первом этаже в недосягаемом для обычного покупателя месте. Придя на место, через парочку открытых на распашку дверей, дружными усилиями нашли панель управления. Зашел в интернет и нашел руководство пользователя для подобных панелей управления. Потратив с пяток минут на впитывание информации нажал на пару кнопок, тем самым врубив сервер склада с базой данных и освещение в нём же. На панели напротив нас зажглась понятная любому пользователю пк, информационная панель. Когда я уже хотел начать поиск, Форс выскочил вперед и немного пошаманив над ней руками вывел нужную нам информации о точном местонахождении нужных нам предметов. Тем самым сэкономив нам немного времени.
— Форс красава, ответьте мне вот на какой вопрос, в пустую потраченное время это что? — хвалю Форса и спрашиваю у парней. Приспешников время от времени, нужно наставлять.
— Глупость? — отвечает Карл, с задумчивым видом.
— Идиотия? — прилетает от Форса.
Смотрю на них глубоким взглядом и изрекаю.
— Потраченное впустую время, это игра со смертью! С Арией неизвестно, что творится и