Каждый важный запрос к ИИ должен начинаться с чёткого контекста.
Шаблон Master Prompt:
=== КОНТЕКСТ ПРОЕКТА ===
Проект: "[Название]" - [Жанр]
Тема: [Главная тема в одном предложении]
Герой: [Имя, возраст, ключевая черта, цель]
Мир: [Время, место, ключевая особенность]
Сейчас: [Где герой, что происходит, что он чувствует]
️ Стиль: [Тон, ритм, POV]=== ЗАДАЧА ===[Конкретный запрос]
2. Техника "Сессионного Планирования"
- Один чат = одна сцена или глава
- Готовьте "досье" для каждого персонажа
- Ведите хронологию событий
- Создавайте карты локаций с описаниями
3. Стратегия "Напоминания и Продолжения"
Вместо простых команд используйте контекстные:
Плохо: "Продолжи сцену"
Хорошо: "Продолжи сцену. Кай всё ещё не доверяет бармену и ищет запасной выход. Усиль его паранойю через детали поведения."
Раздел 5: Мастерство Сцен — Микро-Драматургия
1. Анатомия Сильной Сцены
Каждая сцена должна быть мини-историей с конфликтом и изменением.
Структура сцены:
Цель: Что персонаж хочет получить?
Препятствие: Что ему мешает?
Действие: Что он предпринимает?
Результат: Что изменилось?
Поворот: Неожиданный элемент в конце
Промпт для создания динамичной сцены:Напиши сцену [описание ситуации].Структура:1) Герой входит с целью [цель].2) Сталкивается с препятствием [препятствие].3) Предпринимает действие [тип действия].4) Получает результат, который меняет его положение.5) Сцена заканчивается неожиданным поворотом, который заставляет читателя перевернуть страницу.Длина: 600-800 слов.
2. Принцип "Показывай, не рассказывай"
Раскрывайте информацию через действия, диалоги и сенсорные детали, а не через прямое описание.
Золотые правила:
Эмоции — через физические реакции и жесты
Характер — через выбор и поступки
Прошлое — через воспоминания и подсознательные реакции
Отношения — через динамику взаимодействий
Обстановка — через детали, которые замечает персонаж
Промпт для техники "показывай":Переработай этот отрывок [текст], используя принцип "показывай, не рассказывай".Вместо прямого описания эмоций и характера покажи их через:1) Конкретные действия и жесты.2) Особенности речи и молчания.3) Физические реакции тела.4) Детали, которые персонаж замечает или игнорирует.5) Выбор, который он делает. Не называй эмоции напрямую — читатель должен понять их сам.
3. Диалог как Поединок
Каждый диалог — это скрытое сражение за власть, информацию или эмоциональное превосходство.
Промпт для диалога с подтекстом:Создай диалог между [Персонаж А] и [Персонаж Б].Поверхностная тема: [тема].Подтекст: [что они НА САМОМ ДЕЛЕ обсуждают].Каждый персонаж должен хотеть что-то получить от другого.Покажи борьбу за доминирование через:1) Кто задаёт вопросы.2) Кто уклоняется от ответов.3) Кто первым меняет тему.4) Кто "выигрывает" в итоге.Дай каждому уникальную манеру речи.
4. Создание Атмосферы через Персонажа
Описания должны быть субъективными, отражая состояние и характер точки зрения.
Промпт для субъективного описания:Опиши [локацию] глазами [персонажа], который сейчас [эмоциональное состояние].Не называй эмоцию прямо. Покажи её через:1) Детали, которые он замечает/игнорирует.2) Ассоциации, которые возникают.3) Физические ощущения.4) Ритм предложений (короткие для тревоги, длинные для задумчивости).Добавь одну деталь, которая предвещает будущее событие.
5. Правило "Одного Фокуса"
Каждая сцена должна иметь одну главную цель и не должна отвлекаться на второстепенные задачи.
Промпт для проверки фокуса:Проанализируй мою сцену [текст].Определи:1) Главную цель сцены.2) Второстепенные элементы, которые могут отвлекать.3) Как можно усилить главную цель, убрав лишнее.4) Служит ли каждый абзац основной задаче сцены?
6. Техника "Конфликта в каждой сцене"
Даже самые спокойные сцены должны содержать напряжение.
Промпт для создания напряжения:Проанализируй эту "спокойную" сцену [текст] и найди способы добавить конфликт:1) Внутренний конфликт персонажа.2) Скрытое напряжение в диалогах.3) Противоречие между желаниями и действиями.4) Предчувствие грядущих проблем.Перепиши сцену с усиленным напряжением, сохранив её основную функцию.
Раздел 6: Борьба с Ограничениями ИИ — Компенсация Слабостей
1. Проблемы с Физическим Пространством
ИИ часто плохо представляет расстояния, размеры и пространственные отношения.
Типичные ошибки:
- Персонажи телепортируются по локации
- Неправдоподобные размеры объектов
- Нарушение физических законов
- Путаница в расположении предметов
Промпт для пространственной точности:Создай детальную карту локации [описание].Укажи: 1) Точные размеры в метрах.2) Расположение всех объектов относительно друг друга.3) Пути перемещения персонажей.4) Время, необходимое для перехода из точки А в точку Б обычным шагом.Затем опиши сцену [событие], строго следуя этой карте.
2. Проблемы с Временем
ИИ может путать хронологию и временные промежутки.
Стратегии компенсации:
-