Тревожное поколение. Как Великое подключение детства вызывает эпидемию душевных болезней - Джонатан Хайдт. Страница 90


О книге
ежедневно для людей 16–24 лет. В отчете за 2021 год GlobalWebIndex обнаружил, что поколение Z использует платформы соцсетей три-четыре часа в день во всех регионах, кроме Азиатско-Тихоокеанского; в результатах опроса американских подростков Common Sense Media (2021) приводит более низкие цифры: мальчики в среднем использовали соцсети 1 час 42 минуты в день, а девочки – 2 часа 22 минуты (Rideout et al., 2022).

119

George & Haidt (2023).

120

Richerson & Boyd (2004). Теория генно-культурной коэволюции была разработана Бойдом и Ричерсоном (Boyd & Richerson, 1985); Джо Генрих был учеником Бойда, развившим эту теорию.

121

В пятой главе я дам определение социальных сетей. Хотя стриминговые платформы вроде нетфликса и хулу способствуют социализации, уникальные элементы социальных сетей, такие как социальное подтверждение, частое подкрепление поведения, публичная демонстрация подписчиков и лайков, а также профили немного старших друзей делают их воздействие особенно сильным.

122

Первая статья Хенрика о предвзятости авторитета была написана в соавторстве с Франциско Гил-Уайтом (Henrich, Gil-White, 2001). Хенрик развивал эту концепцию и в более поздних работах, включая книгу «Секрет нашего успеха» [633] (2015).

123

Шон Паркер в Axios: Allen, M. (2017, 9 ноября). Sean Parker unloads on Facebook: «God only knows what it's doing to our children's brains». Axios. www.axios.com/2017/12/15/sean-parker-unloads-on-facebook-god-only-knows-what-its-doing-to-our-childrens-brains-1513306792.

124

Согласно википедии, эта фраза была впервые использована британским журналистом Малкольмом Маггриджем, который в 1967 году написал, что «в прошлом, если кто-то был знаменит или печально известен, то за дело – как писатель, актер или преступник; за какой-то талант, заслуги или пороки. Сегодня человек знаменит тем, что знаменит. Те, кто подходит к нему на улице или в общественных местах, обычно говорят: „Я вас видел по телику“».

125

Black et al. (1998).

126

McAvoy, T. D. (1955). Фотография доктора Лоренца, изучающего инстинктивные модели поведения уток и гусей в Институте Вудленда. Shutterstock.

127

McCabe (2019).

128

О чувствительных периодах см.: Zeanah et al. (2011).

129

Johnson & Newport (1989).

130

Minoura (1992).

131

Minoura (1992, стр. 327).

132

Orben et al. (2022). Отмечу, что также был выявлен неожиданный чувствительный период около 19 лет для обоих полов, однако авторы связали его скорее с жизненными обстоятельствами, чем с биологическими факторами, поскольку в этом возрасте подростки часто начинают жить одни.

133

См. также исследовательский проект Sapien Labs (2023), охвативший десятки тысяч молодых людей по всему миру. Авторы обнаружили прямую линейную зависимость между возрастом получения первого смартфона и психическим здоровьем во взрослом возрасте: по сравнению со сверстниками, получившими смартфон в начальной или средней школе, те подростки, чьи родители ждали дольше, демонстрировали лучшее психическое здоровье почти по всем показателям. Это исследование не выявило конкретного чувствительного периода; скорее оно обнаружило кумулятивный эффект от использования гаджетов в детстве (Sapien Labs, 2023).

134

Ingraham, C. (2015, 14 апреля). There's never been a safer time to be a kid in America. Washington Post. www.washingtonpost.com/news/wonk/wp/2015/04/14/theres-never-been-a-safer-time-to-be-a-kid-in-america; Let Grow (2022, 16 декабря). Let Grow Takes a Look at Crime Statistics. letgrow.org/crime-statistics/.

135

Bowles, N., & Keller, M. H. (2019, 7 декабря). Video games and online chats are «hunting grounds» for sexual predators. New York Times. www.nytimes.com/interactive/2019/12/07/us/video-games-child-sex-abuse.html.

136

Horwitz, J., & Blunt, K. (2023, 7 июня). Instagram connects vast pedophile network. Wall Street Journal. www.wsj.com/articles/instagram-vast-pedophile-network-4ab7189.

137

Richerson & Boyd (2004).

138

Теория BIS-BAS была изначально предложена Греем (Gray, 1982). Более современную интерпретацию см. в Bijttebier et al. (2009).

139

Я заимствовал термины «режим исследования» и «режим защиты» из превосходной книги Кэролайн Уэбб «Как провести хороший день» [634] (2016).

140

См., например, Petersen, A. (2016, 10 октября). Students flood college mental-health centers. Wall Street Journal. www.wsj.com/articles/students-flood-college-mental-health-centers-1476120902.

141

График впервые был опубликован в Wall Street Journal: Belkin, D. (2018, 4 мая). Colleges bend the rules for more students, give them extra help. Wall Street Journal. www.wsj.com/articles/colleges-bend-the-rules-for-more-students-give-them-extra-help-Мы с Заком Раушем воспроизвели график, добавив дополнительные годы на основе данных из HERI. Higher Education Research Institute (2023).

142

Примеры см. в книге «Избалованность американского разума» (2018). Также см. Gosden, E. (2016, 3 апреля). Student accused of violating university «safe space» by raising her hand. Telegraph. www.telegraph. co. uk/news/2016/04/03/student-accused-of-violating-university-safe-space-by-raising-he.

143

См. мой обзорный документ The Coddling of the Canadian Mind? A Collaborative Review, www.anxiousgeneration.com/reviews.

144

Taleb, N. Antifragile: Things That Gain from Disorder, Random House. 2012.

145

Taleb (2012).

146

Gilbert, D. (2004). The surprising science of happiness. TED. www.ted.com/talks/dan_gilbert_the_suprising_science_of_happiness.

147

Phelan (2010).

148

Raudino et al. (2013); Shoebridge & Gowers (2000). Обзоры и обновленный список см. в седьмом разделе работы Free Play and Mental Health: A Collaborative Review, www.anxiousgeneration.com/reviews.

149

Sandseter & Kennair (2010). См. также их более позднюю статью: Sandseter et al. (2023).

150

Poulton & Menzies (2002a, 2002b).

151

Sandseter et al. (2023).

152

Из фондов Отдела истории и архивов Далласа Публичной библиотеки Далласа. Воспроизводится с разрешения.

153

Видеоигры, безусловно, сложные и захватывающие, но они не предлагают антифобических преимуществ рискованной игры (хотя виртуальная реальность была признана полезной как часть экспозиционной терапии при лечении определенных типов фобий). См. Botella et al.

Перейти на страницу: