Академия - Андрей Петрович Ефремов. Страница 54


О книге
не задерживаются. Их быстро разбирают себе охотники из других королевств или перекупают для последующей реализации на чёрном рынке. Уж главы гильдий могут себе позволить выкуп интересных предметов. Можно наградить своих за какие-нибудь достижения или перепродать. Тут меня ждал полный облом. Надо будет как-нибудь прошерстить столичные магазины и подобрать себе вещи с полезными свойствами.

А вот по артефактам артефактов оказалось больше всего предложений. Среди охотников за головами мало магов, а те, что решились вступить в гильдию, обычно звёзд с неба не хватают. В том смысле, что ранги используемых ими заклинаний не так уж и высоки. Так что на виртуальных полках аукциона остаётся пылиться много неликвида. То есть товаров, которые трудно продать, а использовать самим невозможно.

Вот кому нужен боевой артефакт с интегрированным заклинанием воздушное лезвие седьмого ранга первой ступени? Да никому. Штука эта довольно дорогая, под две сотни золотых стоит, а при неправильном использовании разрушается после первого каста. Магов, которые могут спокойно применять такие артефакты на ранних этапах своего развития, очень мало. Явно ведь такая штука изготавливалась по индивидуальному заказу под конкретного пользователя. Мало кто может похвастаться высокими показателями интеллекта и мудрости на первой ступени, а вариант заклинания на второй и третьей ступенях гораздо мощнее, так что после перехода на вторую ступень уже нет смысла пользоваться менее мощным артефактом.

Да и вообще, как оказалось, ранги далеко не всех заклинаний можно повысить при переходе на следующую ступень. Многие скиллы остаются такими же, как и после изучения, навсегда. Ну и лимит повышения ранга, естественно, существует. Например, то же воздушное лезвие растёт только до третьей ступени. То есть к изначальному рангу прибавятся максимум два. Простенькую воздушную стрелу можно усиливать аж пять раз, а воздушное копьё, возможность разблокировать которое появляется на второй ступени, только один раз. Вот и получается, что такие индивидуально изготовленные артефакты стоят дорого из-за высокого ранга заклинаний, а следовательно, и использованных в процессе изготовления расходников, но найти на них покупателя весьма проблематично, да и палевно опять же, потому как изготавливают такие предметы далеко не для простых смертных и они весьма узнаваемы.

И вот таких вот никому особо не нужных артефактов на аукционе охотников за головами скопилось довольно много, причём по весьма привлекательной цене. Понятное дело, что брать всё подряд не стоит. Я вообще не уверен, что мне есть смысл на данном этапе своего развития заморачиваться с артефактами. Основное их преимущество — экономия магической энергии. Ну и промежутки между откатами можно заполнить кастом заклинания из артефакта. Разве что прикупить в качестве подстраховки.

Использование артефактов в этом мире подчинено строгой логике. Простые люди могут использовать лишь артефакты первого ранга, первой ступени. То есть в реальном бою обычные люди могут победить мага лишь за счёт многократного численного превосходства. Например, тупо перегрузить защиту множественными попаданиями стрел. Такое в истории бывало не раз. Магов слишком мало, а их могущество ограничено множеством условностей. Один откат между применениями заклинаний чего стоит. И чем выше ступень заклинания, тем больше интервал перед повторным применением.

Вот тут магам и приходят на помощь артефакты. В отличие от обычных людей маг может использовать артефакты более широко, но и здесь не обходится без нюансов. Во-первых, артефакт должен соответствовать освоенной магом ступени. Во-вторых, сам маг должен владеть заклинанием, помещённым в артефакт. Ну и в-третьих, если ранг заклинания в артефакте выше, чем у мага, то после использования артефакт безвозвратно разрушается. Ну и фракционы на перезарядку тратить придётся, само собой. Причём фракционы именные, в зависимости от магической ветви артефакта, что делает их использование весьма недешёвым.

И всё же, несмотря на все подводные камни, артефактами маги пользуются, но с умом. Тратить на перезарядку дефицитные именные фракционы, когда их можно использовать для собственного усиления, никому не хочется, но экстренные ситуации на то и экстренные. Лучше если под рукой окажется артефакт с полезным эффектом, который может спасти жизнь, так ведь?

Всего пользователь может привязать к себе до пяти артефактов. Наиболее популярны и востребованы разнообразные модификации защитных чар. Самые лучшие артефакты способны блокировать урон непосредственно в момент атаки. Это так называемые артефакты последнего шанса, но изготавливать такие умеют только очень крутые артефакторы, и найти подобные изделия в свободной продаже практически невозможно. Если они и появляются на разнообразных гильдейских аукционах, то их разбирают, словно горячие пирожки. Естественно, я имею в виду высокоранговые защитные чары, простенькие аналоги для обычных людей встречаются повсеместно.

Более распространённые версии — купольные артефакты, которые после осознанной активации образуют вокруг владельца сплошной защитный купол, способный поглощать определённое количество физического или магического урона. Но минимальный порог использования таких заклинаний — третья ступень, так что это пока тоже проходит мимо меня.

Есть ещё два вида защитных артефактов: сегментарный и импульсный. Первый после активации воплощает магический щит, привязанный к определённой точке пространства, чаще всего к перстню, которым можно прикрыться от атак. Второй создаёт импульсный выброс энергии и блокирует разовый урон. Но для срабатывания маг должен видеть момент атаки. Если враг ударит в спину, то импульсная защита не сработает.

В связи с наличием у меня такого крутого помощника, как магический фамильяр, импульсный артефакт для меня — наиболее оптимальный вариант. Запрограммирую Чешира на постоянный мониторинг окружающего пространства, и тот вовремя сможет заметить угрозу. Да, я помню про хроносдвиг, но у этого дара Ушедших есть лимит, выработав который я могу остаться без защиты. В повседневной жизни ещё ладно — отмотал время назад на несколько секунд, чтобы справиться с проблемой, и забыл. Но во время крупного сражения лимит хроносдвига можно выбрать очень быстро, так что, как говорится, лучше перебдеть, чем недобдеть. На кону ведь стоит моя жизнь.

Как и ожидалось, воздушная стихия оказалась востребованной менее всего. Низкие ранги воздушного щита обладают весьма скромной прочностью, а высокие на первой ступени магии использовать мало кто может. В связи с этим на аукционе быстренько отыскались три подходящих артефакта. Два — с девятым рангом воздушного щита, и один — аж с десятым. Стоят такие штуки дорого, от сотни золотых, причём это с учётом солидной скидки, но, как я уже говорил, с деньгами проблем нет. В общем, взял все, а потом ещё и до кучи прикупил и сегментарный щит десятого ранга. Пусть будет. Надену перстень на палец левой руки.

От боевых артефактов решил пока отказаться. Не нужны они мне на данном этапе развития. Откат у заклинаний школы магии воздуха десятого ранга минимален,

Перейти на страницу: