Малый Большой Обман - Кайл Иторр. Страница 79


О книге
чем посылать сюда серьезные силы Дома — и тем самым дать соперникам понять важность Долины Забытой звезды.

КОНЕЦ второй недели

Приложения

Приложение первое. Глоссарий игровых терминов

Бар — от bar, здесь: «указатель в виде полоски».

Баф — от buff: воздействие, усиливающее защиту, сопротивление, боевой дух или иную положительную сторону одного или нескольких юнитов. Обратное воздействие именуется дебафом.

Берс — от berserk: у юнита резко проседает самоконтроль и защита, но еще более резко увеличивается атакв, эффекты при сбитой системе опознания свой-чужой выходят как раз те, из-за которых легендарных берсерков держали в стороне от нормальных людей.

Билд — от build, здесь: построенный образ/стиль развития персонажа.

Босс — локальный монстр-противник, категории варьируются от «самая жирная жаба в луже» до «тварь, с которой даже бог не факт что справится».

Ваншот — от оne shot, «(убит) с одного выстрела».

Гринд — от grind, здесь: конвейерная охота-перемалывание противника со сбором лута, когда это превращается в длительное монотонное занятие.

Данж — от dungeon, здесь: место повышенной концентрации противников и добычи, предназначенное специально для игрока вплоть до невозможности там оказаться без сопровождения такового. «Исторически» подобные места бывали в подземельях, отсюда и название, ныне же встречается в любой местности.

Донат — от donut, здесь: вливание в игру внешних средств/ресурсов.

Инвиз — от invisible, здесь: «невидимость».

Кайт — от kite, здесь: дразнящая тактика уклонения от атак большого и толстого противника, которого не получается удерживать силой и приходится уворачиваться, маяча перед носом и отвлекая внимание на себя.

Кап — от cap, здесь: «верхний предел», допустимый потолок развития.

Квест — от quest, здесь: «задание». Бывает единичным или частью цепочки.

Крафт — от craft, «ремесло». Собирательный термин для всех процессов производства чего бы то ни было.

Крит — от critical: критическое поражение, ущерб сильно возрастает в сравнении со стандартом.

Лог — от log, здесь: «журнал (действий/событий)».

Лор — от lore, здесь: «предания», «летописи». Неофициальная игровая информация, в которой могут содержаться ценные данные и подвязки на квесты — а могут и не содержаться, гарантий нет.

Лут — от loot, здесь: «трофеи».

Маунт — от mount, здесь: существо, на котором ездят верхом. Бывает боевым и транспортным.

Непись — от NPC, non-player character, «неиграбельный персонаж».

Резист — от resistance, «сопротивление», как правило, варьируется по типам воздействия.

Реролл — от reroll, здесь: пересоздание персонажа «с нуля».

Респ — от respawn, здесь: «возрождение», как правило, мобов.

Саммон — от summon, «призыв». Отсюда же «саммонер» — маг-призыватель.

Сет — от set, здесь: набор/комплект предметов обмундирования, обычно артефактных; полный или даже частично экипированный сет, как правило, дает носителю заметно больше бонусов, нежели простая сумма предметов в целом.

Скилл — от skill, здесь: «навык».

Слот — от slot, здесь: место под объект заранее обозначенного класса.

Стат — от statistics of character, здесь: «характеристика».

Танк — здесь: боец ближнего боя, исполняет функции защитника, своей тушкой прикрывая менее живучих соратников, пока те добивают противников.

Толщина — здесь: большое количество хитов.

Уник — от unique, «уникальный».

Хил — от heal, «лечение». Также употребляется сокращением от healer, «лекарь».

Хит — от hit point, здесь: «единица жизни».

Хэдшот — от head shot, «(попадание) выстрелом в голову».

Чит — от cheat, здесь: «жульничество».

Эквип — от equipment, «снаряжение».

Экспа — от experience, «опыт».

Юнит — от unit, здесь: «боевая/тактическая единица».

Приложение второе: Хроники развития Каэр Сида

День восьмой, шесть часов утра: построены Гнездовья грома.

День восьмой, около восьми часов вечера: гномьей артелью завершена постройка в Трихольме храма Ауле-Махала.

День девятый, два часа ночи: построен третий ярус Палат познания.

День десятый, два часа ночи: Гнездовья грома преобразованы в Грозовой перевал.

День одиннадцатый, два часа ночи: построен Цех алхимиков.

День одиннадцатый, около часа дня: гномья артель завершила второй ярус замковых стен.

День одиннадцатый, шесть часов вечера: построена Оружейная.

День двенадцатый, два часа дня: Каменное кольцо преобразовано в Ледяной Лабиринт.

День тринадцатый, восемь часов утра: построены Врата воли.

День тринадцатый, около десяти часов утра: гномьей артелью завершена седьмая боевая башня.

День тринадцатый, около полудня: ритуальной печатью по велению советницы высокого князя построена Башня слоновой кости.

День четырнадцатый, два часа ночи: построены Врата судьбы.

В процессе: Лестница Гармонии

Приложение третье: Хроники ресурснодобывающих точек и домохозяйств Долины Забытой звезды

День восьмой, около девяти часов вечера: трофейная Книга магии Крови обменена на Книгу магии Жизни и изучена.

День восьмой, около девяти часов вечера: печатью Зодчего рядом с лесопилкой-1 построен Вепрятник.

День девятый, около шести часов вечера: караван Подземного горна влился в поселение Дордарим.

День десятый, около пяти часов вечера: форт Прибрежный благополучно отразил нападение залетных викингов.

День двенадцатый, около девяти часов утра: огры напали на Пуща-Бугрицу, проредив население хутора.

День тринадцатый, около девяти часов утра: гномами Дордарима завершено строительство форта на точке Фьорда

День тринадцатый, около десяти часов утра: Героиней Тилль форт Фьорда поименован Рассветной Заставой.

День тринадцатый, около полудня: черная армия напала на Каэр Сид и получила свое. Вся.

День четырнадцатый, около семи часов утра: на старых руинах при подтверждении Героини Альмейде основано поселение хафлингов Хаора.

Приложение четвертое: журнал явления Героев

День девятый, около девяти часов утра: волей Ауле-Махала фея Тилль возвышена до Героини.

День двенадцатый, около восьми часов утра: принята на службу Героиня-гномка Альмейде Стальной Щит, ритуально сменив расу на «хобгном».

Приложение пятое: лист персонажа лорда-хафлинга, Владыки-под-Холмом

Имя: Адрон

Раса: хафлинг

Фракция: Вечный лес

Класс: волшебник

Классовый навык: Фокусировка маны (-10 % к цене заклятий)

Дополнительный титул: Брат фей (20 % бонус на заклинания и ритуалы природы)

Раса замка: хафлинги (1)

Военачальник (2)

Мастер стрелкового оружия (1)

Мастер осадных машин (1)

Магия Жизни (2)

Магия Света (1)

Магия Материи (4)

Тайное знание (1)

Рунная магия (1)

Нетерпимость (-2)

Раннее утро восьмого дня:

Уровень 14

Сила: 6+5

Ловкость: 19+3+2

Выносливость: 5+6

Сила магии: 23

Ментальная выносливость: 19+1

Устойчивость к откату: 11+2

Удача 2

Дистанционное оружие 3

Посох 2

Мастер воды 2

Мастер огня 3

Ритуалист 2

Мастер Защиты 1

Мастер Призыва 2

Меткий стрелок 1

Медитация 2

Создание свитков 2

Восстановление маны 2

Акробатика 2

Логистика 2

Дипломатия 3

Обучающий 2

Оружейник 1

Лидерство 2

(Верховая езда 1)

Личное

Перейти на страницу: