Малый Большой Обман - Кайл Иторр. Страница 78


О книге
class="p1">Помедитировать — это можно. Все одно больше делать нечего.

Итак, по правилам «Лендлордов» количество носимых на тушке артефактов ограничено, собственно, возможностями тушки. Поскольку, к примеру, голова у носителя одна — надевать сразу две короны не дозволено. И шляпу на корону, как и корону под шляпу — тоже. Также дозволены к ношению серьги — две штуки, по одной на ухо, и если кому-то это самое ухо отсекли и не прирастили обратно — значит, одним слотом под серьгу стало меньше, не повезло, ссылки на модный африканский пирсинг с дюжиной сережек в одном ухе не принимаются, ибо речь об артефактах, а не просто так. Та же история с наручами и браслетами: только один на одной руке, и исторические отсылки, мол, богатые товарищи и полдюжины дорогих бранзулеток надевали понтов ради — в данном раскладе система отметает, поскольку речь не о понтах, и та же история с отрубленной рукой. Впрочем, если по локоть, браслет нацепить на оставшуюся часть еще дозволяется, а вот если по плечо — увы.

С магическими кольцами ограничения еще жестче: их тоже дозволено носить только два, хотя у всех играбельных рас пальцев заметно побольше. Перстень лорда, правда, под эти ограничения не подпадает, более того, в случае отрубленной кисти вот конкретно тут система делает послабление, допуская ношение двух волшебных колец на второй, уцелевшей руке. Однако про пирсинг в носу, губе, пупке и прочих местах игровым мастерским произволом велено забыть, как и про ношение колец на пальцах ног и браслетов на лодыжках; простые носи, если хочешь, выглядеть ювелирной лавкой — твое несомненное право, но артефактная бижутерия так работать не будет.

Пояс — тоже дозволен только один, неважно, вокруг талии он одет или перевязью через плечо, такая вот нехорошая раскладка…

Схожие ограничения установлены и на одежду. Если на той же рубахе нет опции «дозволена к ношению под доспехом», при надевании сверху хоть кирасы, хоть кожаного колета все особые свойства рубахи обнуляются, она остается только для красоты. А мантия, например, является «двухслотовым» предметом и заменяет собой штаны и рубаху.

Также существует волшебная обувь — но у хоббитов, экая засада, к ношению дозволены только поножи и краги; всякие сапоги и даже сандалии на наши расовые ласты не налазят. Такая вот дискриминация…

И вот держа в голове все это — я и просматриваю содержимое кладовочки всяких волшебных штуковин, каковые Дом Кирьялинья заготовил «для обмена». Этакая продукция «на экспорт» плюс та часть трофеев, подарков и прочей добычи, которую тихоозерцы сочли допустимым сплавить друзьям, союзникам и подопечным. Спасибо еще, записано на всеобщем, а то б я это расшифровывал Моргот ведает сколько. И так вышло увлекательнейшее занятия часов на… много. Кажется, в процессе меня Аннеке чем-то покормила. Может, даже два раза. Или три. Не считал. Не замечал.

После этого мы с Бронриэн еще часа два торгуемся, аки на восточном базаре, в итоге я расстаюсь с сетом «Змеи Зода» и отдаю в придачу пояс Варга, перстень Вдохновитель и, из запасов, гривну Доблести — вполне полезные вещички, но также не совсем по моему профилю; зато получаю в обмен такие штуковины, как мантия Горного приюта и поножи Мягкой травы. Поножи — это сшитый из неведомо чьей шкуры мехом внутрь мини-сет на два предмета: суммарно обеспечивают двенадцать единиц защиты ног «от колена до ступни», ну понятно, где и находятся, плюс десять Выносливости, плюс двадцать процентов Ловкости и аж пятьдесят процентов защиты от холода, такое вот узкоспециализированное чудо — тоже не совсем мой профиль, хотел другое, но выторговал это, не устоял против масштабируемого стата. Зато мантия плотного лилового шелка, расшитая черным и серебряным — вот это я называю «правильный прикид боевого мага»: защита от физического урона там на уровне обычной тряпки, всего четыре, зато «плюс уровень» в Силу магии и четыре «свободных слота» для подвешивания заклинаний; пустить в ход любую формулу из «подвешенных» можно мгновенно, как из свитка или из палочки, без отката на все, что носитель возжелает наколдовать сам, «подвесить» можно любые известные носителю формулы, а срок существования заклинания в «подвешенном» виде — пять плюс четверть Силы магии носителя, причем не тиков и не секунд, а часов! У меня, учитывая все расклады, оно уже сейчас двадцать часов будет держаться… а если еще вспомнить, что «подвесить» можно не только боевые формулы, но и, к примеру, воздействие ритуального характера, каковое в обычной обстановке творить пришлось бы несколько минут, если не часов, что в бою совсем не всегда возможно, — очень, очень интересная опция!

Минус — увы, без Змей Зода у меня и Змеиного взгляда не будет, сие достижение как связанное с артефактами ушло. Да, жаль. Но мэтресса Олива права, магическое зрение надо зарабатывать свое собственное, только так можно научиться видеть по-настоящему…

Бронриэн аэп Фелаэль

Управлять Неумирающими очень легко.

Забыть, кем они выглядят и представляются, забыть все их умения, звания, достижения и титулы. Одинокий хуманс-торгаш, который безнадежно мечтает об имперском медном поясе — вот их общая, скрытая часто даже от них самих сущность. Все ключики-крючки к такой сущности подходят к любому Неумирающему, незачем особенно напрягаться и искать индивидуальный подход. Очень удобно.

Так когда-то думала юная Бронриэн, изучая, по имперскому примеру, накопленную восточной ветвью Дома статистику многолетнего общения с Неумирающими из разных концов мира.

А потом ей показали другие списки.

Тех, кто в эту красивую статистику не помещался.

Их меньше, гораздо меньше, поняла она, но вот к ним-то без индивидуального подхода лучше не соваться, если нужен правильный результат. А для результата этого нужно — опять-таки, забыть, кем они выглядят и представляются, забыть умения, звания и титулы.

Достижения, однако же, следует изучить подробнее. Причем даже не сами достижения, а способы, как именно был получен тот или иной итог. Изучить и понять.

Бронриэн аэп Фелаэль научилась этому, и свое место в посольской звезде занимала не напрасно.

Нынешний объект ее внимания, вернее, внимания Дома, периан-Неумирающий по имени Адрон, определенно из тех, кто отказывается вписываться в статистику. Ничего, и не с такими справлялись.

А справиться — нужно. Сам по себе этот лордик не важен, но важен его домен. Важна территория Лайтаэленад. Важно, чтобы Дом Тихого озера мог спокойно работать на этих землях, не отвлекаясь на всякую дребедень вроде войны с внешними врагами. Пусть всей подобной мелочевкой занимается сам Адрон, проще помочь ему, проявить щедрость под видом высокой дипломатии,

Перейти на страницу: