Одну обычную кирку я успешно всучил Майнеру, а две оставил себе. Все остальные также достались Майнеру. Пускай сначала все плохие использует, потом уже и обычной по камушку побьёт. Теперь надо выбрать, какой тип помещения нам нужен. Смотрим меню строительства…
Опа! Оказывается, не прогадал я с казармой, что только одну запланировал строить. На данном уровне доступна всего одна казарма, которую впоследствии можно будет улучшить, углубить и расширить. Насколько сильно, система не говорит, как и в большинстве игр. Ну да ладно, помещение улучшается, уже хорошо!
Махнув зелёному рукой, я направился в новый коридор и остановился в его середине. Кузница должна максимально примыкать к краю пещеры, чтобы дымоход выходил наружу. А то в дыму работать — так себе удовольствие.
Так-с, открываем меню, ищем помещения, которые могут быть пригодны для строительства… Хмм… Прям отдельно кузни нет, но вот есть у некоторых квадратных помещений большого размера пометки, что можно будет сделать дымоходы. О, как раз ещё дополнительно пометили, что такое улучшение полезно для кузницы и кухни! Великолепно, тогда выбираем его!
Большое квадратное помещение — затраты на строительство 1200 единиц запаса выносливости (при использовании специальных приспособлений сокращается на количество урона инструмента). Приступить к постройке:
Да/Нет
Хмм. А вот оно стоит дороже, чем обычное. Казарма всего тысячу стоила, а это уже в два раза дороже, чем тот же коридор. И впервые, кстати, система показала, что при использовании той же кирки нужно меньше выносливости. Ну, не соглашаться с условиями смысла нет, так что, да — приступить к постройке.
Перед глазами всё привычно выделилось светом, Майнер посмотрел на меня, и я ему кивнул, сам доставая кирку. Смысла говорить не было, он уже разок участвовал в этом процессе, так что знает, что к чему. Сейчас главное — сделать комнату, а внутри комнаты дымоход. Надеюсь, это улучшение многого не затребует.
Колотить кирками по стене мы начали почти одновременно, из-за чего чуть не заехали друг по другу. Снова посмотрели друг на друга, только я на мелкого — с укоризной, а он на меня — с виной в глазах.
— Смотри, сначала бью я, потом ты, потом снова я, а потом снова ты. Будем колотить по очереди, чтобы друг другу не мешать. Понял?
Кивок.
— Молодец, тогда начинаем.
Первые минут десять всё было хорошо, я даже впал в какой-то транс, сосредоточился на процессе и буквально ни о чём не думал, но потом я не заметил, как резко помещение углубилось на треть своих размеров, и я пролетел вперёд.
Получено 54 урона.
На вас наложено оглушение на 3 секунды!
Вроде и голова соображает, и боль не такая сильная, а вот двигаться не могу. Тупое состояние! А ведь это самый слабый стан, какой может быть! Маги в разы мощнее станы делают, вводя противников в окаменение, либо вообще управляют их телами… Брр!
— Повелитель⁈ — подбежал ко мне Майнер.
— Всё нормально, Майн, просто слишком увлёкся… — ответил я, потирая голову, когда мое тело отпустил стан. Надо же, даже шишка на голове появилась.
— Продолжаем? — как-то неуверенно спросил он, держа в двух руках кирку, наверное, уже третью.
— Продолжаем, — кивнул я, подбирая с пола свою кирку. — Только теперь у нас пространства побольше. Чтобы не мешать друг другу, разойдёмся в разные стороны и будем продолжать наше, хех, строительство.
Он опять молча кивнул. Умнеет, что ли? Или он сам по себе такой? Ай, потом разберусь. Сначала логово, потом всё остальное!
Крутанув в руках это каменное чудо, я снова стал методично лупить острым концом по подсвеченной стенке, постепенно заполняя шкалу строительства комнаты. Не знаю, почему сейчас у меня получилось отрешиться от всего мира, но это реально полезный навык. Просто все ненужные мысли выветриваются из головы, ты видишь только свою цель и как её достигнуть. И продолжаешь монотонно работать, словно робот.
Когда шкала заполнилась на две трети, я не совершил той же ошибки, что и в прошлый раз, не стал размахиваться и лупить в пустоту, улетая кубарем вперёд. Уже хорошо.
Когда комната ещё увеличилась, звук ударов прекратился. Я переглянулся с мелким, он стоял и ждал моего приказа. Я ему кивнул, он кивнул в ответ, и мы вместе приступили к дальнейшей разработке каменной породы.
Снова отрешившись от всего, я сосредоточился на ударах, но временами проскакивало что-то ещё. Повернувшись в сторону мелкого, я стал наблюдать за ним, при этом сам продолжал бить по камню. Раз удар, два удар, три удар… Пятый… Оп! Кирка сломалась.
— С-с-скотина! — шёпотом, но достаточно громко прошипел он, чем заставил меня удивиться.
— Это ты где понабрался, змеёныш? — я смотрел на него с откровенным удивлением. — От игроков, что ли?
— Да… — склонил он виновато голову, а я тем временем задумался.
Монстры учатся не только в совершенствовании своих игровых параметров, они также и развивают свои разговорные способности, что свидетельствует о наличии некоторого интеллекта. Или это просто разрабы решили так подшутить и заранее вложили в монстров способность ругаться, но в определённых условиях? Всё возможно, но не это главное.
— Ты поменьше ругайся, это плохие слова. Да и вообще, то, что у тебя ломаются кирки, даже хорошо, скоро в руки сможешь взять такую, какой можно будет и строить быстрее, и работать дольше!
Моя мотивация прошла не зря, у Майна в глазах блеснул огонёк, и он начал с тройным усердием работать, хотя бафа при этом на нём не лежало. Странно, видимо, моральный подъём и тут работает. Нужно будет подробнее заняться изучением всех нюансов этой игры, а то многого не знаю.
Ладно, надо завершать разработку породы для комнаты и приступать к улучшению, чтобы не откладывать на потом. А следом сразу сделаем столовую и кухню. На кухне соорудим каменный сундук для еды, даже два, а в столовой что-то типа столов из того же камня. Может, получится сделать. Так и поступим, а пока надо достроить кузницу.
Ещё минут десять мы монотонно лупили кирками по слегка подсвеченной стене, пока не выскочило уведомление о полученном опыте. Смахнув его, я тут же полез в настройки помещения, выбрал меню улучшения и нашёл пункт — «дымоход». Быстро приняв решение, поставил по рекомендации системы его в самом углу.
Улучшение помещения «Дымоход». Требуется 5 блоков грубого камня, 20 единиц запаса выносливости. Приступить к улучшению?
Да/Нет
Конечно