Иной. Книга 1 - Алекс Бредвик. Страница 22


О книге
же, да!

Тут же возник световой эффект, подсказывающий, где нужно помахать ещё киркой, чтобы создать проход наружу, и где положить блоки грубого камня. Ну что ж, сначала положим пару блоков, чтобы спокойно дотягиваться до потолка, а потом сделаем дырку дымохода.

— Повелитель? — почти шёпотом спросил Майнер, подойдя ко мне со спины. Я аж дёрнулся от неожиданности. Что там он говорил, он тень? Вот сейчас очень похоже на это. — Помощ-щь нужна?

— Ты так больше не подкрадывайся, а то зашибу, — я нервно усмехнулся, снова поворачиваясь к нему спиной и доставая первый блок грубого камня из инвентаря. — Нет, иди, пока отдохни, минут через десять продолжим работать, начнём строить таких же размеров столовую, а потом займёмся улучшением койко-мест. Понял?

И снова кивок. А он мне всё больше и больше нравится. Послушный и тихий, замечательный миньон! Ну, так-с, продолжаем трудиться. Кладём блок камня, смотрим, как он перемещается на нужное место, берём второй, ставим его на пол, он тоже перемещается автоматически. Обожаю строительство в этой игре!

Когда оба блока заняли свои места, я залез на эту недоконструкцию и сделал всего пятнадцать ударов по подсвеченному прямоугольнику на потолке. Как только он подсветился ещё сильнее, мне в лицо сразу же полилась струя свежего воздуха.

Вдохнув полной грудью, я чуть не растёкся от удовольствия. В пещере воздух затхлый, он слабо циркулирует, а вот с улицы… Он даже на языке оставляет приятный привкус: немного сладкий, но при этом слегка хвойный. А вот запах хвои означал наличие рядом леса. Эх, как дома… Уже начинаю скучать по нему. Это место мне не стало родным, но всё же я могу его подстроить под себя.

Значит, надо продолжать трудиться! Спрыгиваем с конструкции, достаем третий каменный блок, кладём его на место, снова — блок, и снова кладем на нужное место. И последний… И вот, готово!

Создание улучшения «Дымоход» завершено, получено 10 строительного опыта. Текущее значение навыка: 2-й уровень 210/300 опыта. Скорость строительства повышена на 15 % (+1,5 % подчинённым существам).

О, это получается, что мне за строительство большой комнаты дали две сотни опыта. Неплохо, весьма неплохо. Кстати, пока даже не заметил бонусов от уровня навыка строительства. Может, это просто повышает шанс того, что я буду при ударе киркой чаще наносить максимальный урон, точнее, прибавлять максимум очков к прогрессу строительства? Хм… Возможно… Справка?

Справка: при значении усилителя от 0 до 100 % ускорение идёт за счет увеличения частоты совершения максимально полезного действия. При увеличении от 100 до 200 % происходит умножение эффективности постепенного действия. От 200 % и более минимальное полезное действие будет равно вашему максимальному урону инструмента.

Хм… А моя догадка оказалась верна. Так-с. Ну, тогда надо продолжать заниматься строительством различных объектов в моём логове, в моей пещере, это даст мне возможность строить с невероятной скоростью! Хе-хе.

— Ма-а-а-айн! — проорал я во всю глотку, выйдя из только что построенного помещения. — Погнали строить дальше!

— Ес-с-с-сть! — с удовольствием протянул он, вытаскивая из инвентаря кирку обычного качества.

Я лишь улыбнулся, похоже, ему тоже нравится работать, либо это он специально так себя ведёт, чтобы казаться отличным помощником. Ну, пока моё мнение о нём и так складывается только хорошее, так что пускай дальше так и продолжает.

Начав работать в том же направлении, мы за полчаса выколотили комнату, за что я получил третий уровень строительства, а потом так же быстро сделал улучшение комнаты, построив в ней дымоход.

— Всё же свежий воздух великолепен! — сказал с удовольствием я, а рядом согласно промычал мелкий. — А ты чего мычишь, ты и так можешь уходить из логова.

— Боги с-с-с-сказали, что до з-з-завтра не с-с-смогу, — прошипел он, после чего двумя своими носопырками на кончике морды вдохнул воздух, что дул из дырки дымохода.

Значит, система у них — это божества? Интересный нюанс, перспективный рычаг воздействия на тех мобов, что встанут под моё начало в будущем. Кстати, а есть вероятность, что сегодня с закрытым проходом в пещеру ко мне придут новые жильцы?

Справка: при закрытии логова на вход и выход шанс появления новых поселенцев из числа монстров становится равным 0.

Эх, а я так надеялся, что всё же кто-то да придёт, подозревал, что нет, но всё же надеялся. Ну да ладно, зато есть возможность, наконец, расслабиться, а то осталось всего несколько десятков единиц запаса выносливости, не хочу эту шкалу окончательно в ноль опускать, а то, как назло, придут злые дяди, а я не смогу драться. Обидно будет.

Тогда надо идти, делать последние запланированные улучшения и укладываться на боковую. Может, и получится уснуть… Я надеюсь на это.

— Мелкий! Давай мох, — протянул я ему руку, в то время как он сначала посмотрел на неё, потом на меня, потом снова на неё, снова на меня и только после этого показал пальцем в сторону тронного зала. — А, точно, ты же всё выложил.

Сделав серьёзный вид, что так и должно всё быть, я гордым шагом направился в сторону тронного зала, еле сдерживая тупую улыбку. Открыв сундук, я быстро выгрузил аж сто четыре единицы мха и направился в сторону казармы.

Подойдя к одной из коек, я задержал на ней взгляд, открыл меню улучшения, выбрал единственный вариант и переместил на это улучшение весь мох, что был. Система автоматически вычла из общего количества десять единиц, а остальное вернула в инвентарь.

Создание улучшения «Покрытие жёсткой койки мхом» завершено, получено 10 строительного опыта. Текущее значение навыка: 3-й уровень 70/400 опыта. Скорость строительства повышена на 20 % (+2 % подчинённым существам).

Пройдя так по всем койкам с одной стороны, я улучшил их все, принеся себе в конечном итоге ещё девяносто единиц строительного опыта. А неплохо так. Простое улучшение, а результат по опыту весьма весомый. Вот теперь можно и отдохнуть.

Забравшись на койку, отметил, что она получилась весьма мягкая, мох творил чудеса. В длину койка была сантиметров на пять больше, чем мой рост в этой игре. Вытянуться с руками не получится, что несколько удручало.

Так! Надо будет сделать себе спальню отдельно, а то как-то негоже спать повелителю в одном помещении с подчинёнными. Решено, один склад заменим на мою личную комнату. Интересно, если я построю кровать в обычном помещении, получится им единолично завладеть?

Всё потом, а сейчас — спать…

* * *

Сон вроде бы и был, но вроде бы его и не было. Словно побывал в пустоте. Все параметры были восстановлены, а также на меня был наложен баф «Хороший отдых»,

Перейти на страницу: