Надо честно признать, что тот факт, что у меня есть класс и классовые способности, напрочь вылетел у меня из головы ещё к концу первой ночи в этом теле. Вспомнить о нём и тех, в теории, очень вкусных возможностях, что он даёт, было очень приятно и прям в тему, но меня тут же смутил один момент — над элементалем ничего подобного не высвечивалось и никаких звуков не имелось. Это было прям точно — я, когда вставал на ноги и перехватывал поудобнее лом, бросил взгляд на его останки, ну и не заметить, что у меня под жопой что-то пищит, тоже было бы сложно.
На всякий случай сходил назад, но нет — никаких надписей и странных звуков не появилось. Вывод? Без понятия. Может, способность требует, чтобы разница в уровнях была меньше пяти единиц? Только я начал крутить эту мысль в голове, как Система подкинула новое окошко:
* * *
[Способности]:
* * *
[Пассивные]:
Нет.
* * *
[Активные]:
«Создание Воспоминания»
«Духовное хранилище»
* * *
— Мн-да… А ведь мог и раньше догадаться… — вздох вырвался сам собой. Правда, начерта мне раньше нужна была бы табличка способностей? Те две, которые я получил, я и применять-то не мог, да и не на ком было применять.
В любом случае, потыкавшись в иконки с подписями, я не получил никакой новой информации об ограничениях по уровню цели или чему-то ещё — всплывающие окна содержали только уже знакомый мне текст и ни запятой больше. Короче, как бы там дела ни обстояли, изменить я ничего не мог, а потому вернулся к червям и задумался над новым: как бы применить это Создание Воспоминания? Видимо, Система всё-таки отслеживает мои мысли, но реагирует, только когда те согласуются с её интересами, иначе я не могу объяснить её сегодняшнюю разговорчивость и готовность выдавать подсказки. Подсказка же не замедлила последовать:
[Пожалуйста, установите ключевую фразу для использования способности «Создание Воспоминания».]
Так, у нас тут труп, который я собираюсь использовать для создания покорного мне пета, почти что оживить… Так, голова, отставить! Я не буду устанавливать фразу «Встань и иди!» и тем более «Лазарь, иди вон!», прекратить приступ истеричного идиотизма, я сказал! Никаких «У-у-у, я тя запомнил!», произнесённых гнусавым голосом весёлого алкаша! Мне нужны нормальные идеи, а не вот это вот! Ладно, давайте по ассоциациям. Мне нужно что-то простое, логичное, что я не забуду, но что точно не ляпну в повседневной жизни, случайно проходя мимо кладбища… «Именем Короля Мёртвых, восстаньте!» — вариант классный, не спорю, особенно если получится произнести его с должным чувством, но, будем откровенны с собой, я такое говорить каждый раз не смогу — просто буду чувствовать себя полным кретином. Нужно чего попроще, «Поднимись», «Вернись», «Восстань»… Да, кстати, почему бы и нет? Зачем изобретать велосипед, если всё придумано до нас? «Восстань» — самое то для всяких некромансеров и повелителей привидений. Конечно, с названием «Воспоминание» оно не очень вяжется, но что будет вязаться, в таком-то контексте? «Проявись»? «Воплотись»?
Покатав в голове картины, как я поднимаю трупы той или иной командой, я был вынужден признать, что ничего лучше «Восстань» и его производных нету. Пофиг, что не созвучно с названием способности, оно само по себе тупое, нет бы фантомами этих искусственных духов обозвать, так ведь нет, к потере личной памяти привязать надо было! В общем, между потаканием глупости и адекватностью я выбрал адекватность. Когда кто-то поднимает мёртвых командой «Восстань», он выглядит адекватно, а если бормочет над трупами «Вернись» — «Проявись» — «Воплотись», то вид у него очень глупый — я такого себе не хочу.
[Ключевая фраза установлена.]
— Восстань, — глянув на параметр своей маны и графу [0/1] в числе ячеек для сотворения слуг, обратился я к ближайшему трупу с дырой в теле.
Потусторонний писк боли на миг сменился какой-то неразборчивой заминкой, а после над телом червя стала подниматься голубоватая дымка, за несколько мгновений сформировавшая его точную копию. Немного более бледную и чуть-чуть просвечивающую, словно из матового стекла нужного оттенка, но в остальном червь был идентичен. А ещё я ощутил… как бы связь с этим монстром, хоть и не скажу, что он стал моей «конечностью», типа магии. Она, кстати, с этой связью тоже взаимодействовала, но на совершенно непонятном мне уровне. И не тратилась на призыв или поддержание. Странно и необычно. Но пока это оставим, вернёмся к червяку и связанным с ним вещам.
Над его головой для меня висела синяя надпись:
[Призрачный червь. Ур. 8]
[Ранг: Обычный]
Что же касалось управления, то было оно… тоже странным, но весьма удобным и интуитивно понятным. Как я упоминал, с созданным существом установилась некая связь, посредством которой он мог улавливать мои желания. Во всяком случае, команды уровня «ползи туда», «свернись кольцом» и «атакуй» оно понимало и выполняло безукоризненно, даже если атаковать предлагалось уже мёртвое тело или же вовсе стену. Никаких окон его характеристик и способностей мне вызвать не удалось, сам же он, по понятным причинам, ответить на мои вопросы о своих умениях не мог. Словом, более-менее разобравшись, я решил, что нужно идти дальше — данж сам себя не зачистит, а чем дольше я буду сидеть на месте, тем сильнее захочу пить и есть.
Пройдя немного далее, я заметил, что «тропа» доступного пространства виляет, забирая вправо и вниз. Идея оказаться поближе к этим отсветам, подозрительно похожим на свечение магмы, меня не прельщала. Но иных вариантов не имелось. Где-то через полсотни метров, после поворота тропы почти на девяносто градусов (и опускания вниз метров на пять), я упёрся в стену. Типа, всё? Подземелье пройдено? Увы, нет — в той стене, что была слева, стала заметна широкая расселина. Из-за хреновой освещённости и игры теней видно её стало только тогда, когда я подошёл почти в упор. Относительно узкая, всего в метр шириной, трещина уже через пару шагов расширялась до очередного огромного тоннеля, только света в нём было куда как меньше. Ну и шёл он, ясное дело, снова вниз… Хотя если прищуриться… Вон там, кажется, уже подъём. Так что живем.
Соваться без фонарика в полутёмный зал первым мне не хотелось. К счастью, со мной был мой верный червяк, коего я и послал разведывать путь и собирать проблемы. Призрак послушно