И сейчас передо мной встал довольно непростой выбор: Энергоброня или Дистанционная абсорбция?
Глава 24
Энергоброня меня, конечно, привлекала больше. Но сильно настораживало несколько моментов. Во-первых, нестабильность при использовании в человеческом носителе и, как следствие, спонтанные отключения. А во-вторых, конское потребление зэн: 10% в минуту от максимального уровня, то есть в моем случае целых 1000 зэн. Даже если я прокачаю до пятого уровня Генерирующую зэн-железу, то все равно получится много: 250 единиц за минуту. И при этом ты никогда не знаешь, в какой момент броня решит уйти на кратковременный отдых.
Одним словом, все эти минусы с лихвой перечеркивали возможные плюсы.
— Энергоброня монстров мало подходит для человека, — пояснила Майя. — Поэтому ее редко используют, предпочитая вместо этого применять экзоскелеты и улучшения кожных покровов. Если уж ты решил имплантировать мутаген прямо сейчас, то советую выбрать Дистанционную абсорбцию. С ее помощью можно выкачать зэн из любого источника, в том числе и из человека. Процесс ограничен только расстоянием до цели и скоростью извлечения. По мере прокачки мутагена они будут увеличиваться.
Взвесив все за и против, я согласился с доводами Майи. Значит, имплантирую Дистанционную абсорбцию. Это потребует еще 5000 зэн. И после этого в резервных блоках у меня останется 22000.
Теперь возвращаемся к прокачке имеющихся улучшений и мутагенов. И первым делом я запланировал добить мутаген Хамуса до максимального пятого уровня. Еще минус 4000 зэн.
Учитывая, что теперь я буду выкладывать за минуту пользования мутагеном Хамуса 120 зэн, сразу встает вопрос о прокачке Генерирующей зэн-железы. На пятом уровне это позволит мне экономить 75% затрат. Итого вместо 120 я буду тратить на маскировку всего 30 зэн. Решено — делаем. Еще минус 4000. Остается 16000 зэн.
И раз уж речь зашла об экономии зэн, то выведем этот процесс на максимально доступный уровень и прокачаем Дистанционную абсорбцию. Та-ак, что тут у нас в характеристиках? Ого! На пятом уровне радиус действия — 50 метров, а скорость поглощения — 250 зэн в минуту! Получается, что за час можно накопить 15000 зэн? Серьезно? Хотя, постой, Михалыч. Без ложки дегтя тут не обошлось. Оказывается, получаемую таким образом энергию нельзя аккумулировать в резервных блоках. Ограничителем служит максимальный уровень зэн. То есть сейчас я смогу поглотить чуть меньше 5000 зэн. После этого шкала заполнится и процесс накопления заблокируется.
Хорошо. Но что тогда мешает мне использовать эту энергию для прокачки и продолжить поглощение? Так, читаем описание дальше. Вот черт! И тут ограничитель.
Пассивное поглощение зэн (для накопления) ограничено 50% от ее текущего максимального уровня в сутки. Дальнейшее поглощение будет использоваться для усиления регенерации организма. Если все физические характеристики в норме, то поглощаемая энергия будет безвозвратно рассеиваться в пространстве.
Получается, что впрок я могу поглотить только 5000 зэн в сутки? Вот черт! Почему так мало? Может тогда, а ну его к черту? Обойдусь без этого мутагена. Приберегу слот для чего-то более интересного.
— Аид, — внезапно встряла Майя, — советую хорошенько подумать, прежде чем отвергать этот вариант. Регенерация с помощью Дистанционной абсорбции — очень полезная вещь. Если источник зэн достаточно мощный, как, например, этот кристалл у ручья, то можно быстро затягивать даже довольно серьезные раны. Скажем, легкие переломы будут срастаться за считанные минуты. И здесь нет никаких ограничений на объемы поглощаемой энергии. И второй момент: в крайнем случае ты просто можешь лишать противника зэн, вытягивая и рассеивая ее в пространстве. Если бы у тебя была такая способность во время битвы с Хамусом, это значительно бы всё упростило.
Хм, а это весомые аргументы. Получить возможность быстро регенерировать — это многого стоит. Скажем, если у тебя ноги переломаны после очередной заварушки, то можно избежать долгого и мучительного ожидания, пока они срастутся за счет базовой регенерации. Да и вариант с внеочередным возрождением в случае тяжелых ранений можно тоже исключить. Прикорнул на пару часиков возле кристалла — и как новенький! Вот бы еще и одежда могла регенерировать. Я с сожалением осмотрел измочаленный в хлам костюм. Хоть в одних трусах в следующий раз сражайся!
Значит Дистанционную абсорбцию все-таки берем и качаем до максимального пятого уровня. Это еще минус 4000 зэн. Остается 12000.
Теперь надо решить, как раскидать эти очки по текущим улучшениям и мутагенам. И здесь опять свою посильную лепту внесла Майя:
— Аид, у тебя сейчас есть хорошая возможность перейти на третий круг. Всего-то надо набрать двадцать улучшений, чтобы их итоговое количество достигло тридцати. Ты спокойно укладываешься в это число за счет имеющегося запаса зэн. И у тебя еще останется на сам переход. Он потребует 2000 зэн.
— И что мне даст этот твой третий круг? — с сомнением спросил я.
— Во-первых, ты сможешь выбрать Путь, то есть определиться, кем хочешь стать: воином или чародеем. И, в зависимости от твоего выбора, получишь одну из способностей, присущую твоему Пути. Ну а, во-вторых, ты получишь еще один свободный слот для мутагена.
— Ну, хорошо, — немного поразмыслив, ответил я. — А насчет Пути тут и думать нечего. Я всегда был воином, им и останусь. Ковыряться с вашими источниками и энергетическими фокусами нет никакого желания, — решительно ответил я.
— Как скажешь, Аид. — Майя равнодушно пожала плечами. — Только зря ты так про Путь чародея. Просто ты еще не сталкивался с его опытными адептами. Думаю, ты еще изменишь свое мнение.
— Как же! Не сталкивался, — иронично передразнил я. — Один упоротый Пейдж чего стоит. Нет уж, спасибо! Мне хватило.
Искин спорить не стала. Просто продолжила дальше раскрывать затронутую тему:
— Если ты выберешь Путь воина, то тебе станет доступно пассивное умение «Удар берсерка». Оно относится к рукопашному бою. Ты сможешь вложить в любой выбранный удар довольно существенную силу. Запомни: только один удар. Если у твоего противника получится увернутся, то другого шанса у тебя уже не будет, поскольку перезарядка умения на данном этапе занимает один час. Да и еще: для использования «Удара берсерка» требуется, чтобы мышцы, кожа и скелет были прокачаны до четвертого уровня, иначе ты просто-напросто сам себя травмируешь.
От обилия полученной информации мозг мгновенно перешел в авральный режим работы. Привычное состояние. Еще и не через такое приходилось проходить. Особенно когда требовалось спланировать и реализовать очередную диверсионную операцию